老话常说,心急吃不了热豆腐。
尽管对西游记与大闹天宫重制版的成品十分好奇,但顾淼很清楚,这种事情急不得。
既然答应给马奎时间,那就静静等待他的好消息,两年的时间听起来格外漫长,但其实也没多久。
忍一忍就过去了!
送走小熊总之后,顾淼又去了一趟万宝游戏,了解关于《光之美少女》同名手游的开发情况。
没错,光美出手游了……
万宝游戏从动画中汲取灵感,觉得光美这种“拳拳到肉”的近战格斗系魔法少女,做成横版过关类游戏应该还不错。
于是乎,《光之美少女》同名横版闯关类格斗手游于今年的10月3日正式上线公测!
早在游戏公测前,顾淼就浅浅试玩过该游戏,当时给他的感觉就是“二次元画风”的地下城与勇士,氪金元素齐全。
说实话,这种游戏真没太大意思。
套着一层二次元人物的皮肤,核心还是传统rpg氪金手游,搞数值养成、社交pk那一套玩法。
宣传是媲美街机格斗的爽快打击感,实际也确实有打击感,但这种游戏不充钱的话,你连招搓得再流畅也打不掉人家氪佬一格血。
所以打击感有毛用?
氪佬随便拉一发648,站在原地不动,给你打你都打不动。等你屏幕疏油层都搓掉了,累得气喘吁吁时,氪佬再反手一招平平无奇的普攻将你带走……
虽然很没意思,也没有太高的技术含量,但必须得承认的一点是,市面上往往是这种手游挣钱最多。
这个事实很残酷。
万宝游戏倾注心血打造的《神奇宝贝》、《游戏王:决斗前线》与《机战王》三款游戏,由于不逼氪,虽然玩家众多人气爆棚,但盈利着实令人叹息。
反倒是那些默默无闻,听起来就很lo的抽卡氪金手游,每月流水高到离谱!
“赚钱嘛,不寒碜……”
小林总裁看得很开,反正是手游挣钱糊口,主机端pc端挽口碑搏上限,没人规定必须二选一。
万宝游戏现在的发展策略就是出一款口碑游戏,那就补一款现金流水爆炸的氪金游戏补营收。
光美手游是今年下半年的补营收游戏,而除之之外,他们还有另一款口碑游戏将于年底前发布。
“噢,新游戏吗?”
顾淼听完他的讲述,顿时来了兴趣道:“什么题材,改编自动画或者漫画吗?”
“科幻类型!”
“不是改编,但也不能说百分百原创,我们结合了很多关于以往的机器人,特别是机甲类型的游戏及动漫作品灵感,重新设计了一款游戏。”
小林兴致勃勃地解释道:“我们将机器人视为一种战争兵器,这是一种全新的体验,就像石器时代人们使用石斧作为武器,现代社会人们使用枪械作为武器一样……”
“写实兵器路线么?听起来似乎还不错!”
光听描述,顾淼不是很确定这种游戏是否会受到欢迎,不过他支持小林去勇敢尝试,反正万宝也亏得起。
更何况,机器人题材的游戏,想必到时候会催生出很多机器人原型机,即便游戏反响一般般,机器人做成周边模型玩具应该也能回一点血。
顾淼并没有意识到哪里不对。
直到小林拿出一张线稿图,指着上面棱角分明的人形机器人告诉他,这就是他们预想中的机器人,并且为其命名为“gundam”后,他的表情凝固了。
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