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现在玉兔特效的架子是搭了起来的,有几名工作人员,只不过这几人都在为《英雄荣耀》游戏在服务,并没有为影视服务。
等姚骐过来的时候,方洪把楼上一层也租了下来,让游戏和特效全搬到楼上去,这里就作为电影丶电视的办公场所。
姚骐也是无奈,过来就只有几个散人给他管,毫无规章制度可言,一切都要他重新搞。
不过他也没说什麽,方洪计划投资2个亿,让他尽情的招人,尽情的造,且还说这只是一阶段的投资。
太大气了,太壕了!
在财务室算帐的孟军抹了抹额头上的汗水,之前买设备7000万,买版权算他36亿好了,这个只能多不能少。
另外特效预算投资2个亿,这算下来就要花掉63个亿。
还不算接下来要投资的电影丶电视!
「方总,稳住啊,钱不是这麽花的啊!」
「我稳的很!」方洪道。
还好这不是一次性花掉,而是预算要花掉,就是一二年要花的钱,只要后续能有资金补充进来就行。
海内外的钱看怎麽周转,还是能拖一拖的。
现在公司规模扩大了很多,游戏部门远不止之前20人,变成了52人,扩大了一倍还多。
《英雄荣耀》这款游戏已经制作了出来,正在做测试和bug修复。
也就是已经能看出是后来的《英雄联盟》画面的《英雄荣耀》了。
英雄也设计出了很多经典的角色。
比如亚索,这个是必须要的,没有这个英雄,《英雄荣耀》是没有灵魂的。
另外还有盖伦,这个英雄被拳头改过三次,方洪用的是他最后的改版,不算侵权。
寒冰也是,最开始的设计跟咱们现在看到的不一样。
换个皮,把英雄改个名称就行,寒冰射手就叫冰冻射手。
另外:赏金猎人丶琴女丶光辉丶巨魔丶魔蛇丶诡术丶荒漠屠夫丶皇子丶盲僧丶德邦差不多24个英雄,上中下野都有。
这些英雄还是太少了,选择的太少。
英雄名字是没变的,没用什麽历史人物之类,那是方洪要走国际化,并不仅限于国内市场。
「上上上,戳他菊花。」
方洪大喊大叫,和制作人员玩了一把《英雄荣耀》。
玩完后,他看向围坐在周围的李闵等制作人:「感觉还行,就是人物释放技能的动作不够流畅,显得有些生硬,需要打磨。
另外小兵野怪的数值好像过高,我打野怪还死了一次,这样的话就拖慢了打野的节奏,就没人愿意打野。」
他是经过后来好游戏薰陶的,所以能提出一些意见。
「我们邀请了魔兽资深玩家做测试,他们反应过这个问题,正在做调整,另外就是他们说这游戏操作太简单了,没挑战性」
李闵还没说完,就被方洪打断:
「别听他们瞎扯淡,简单本来就是面向所有人群,并不是单指某一类人群。你也别光找骨灰级玩家,普通玩家也可以来测试,扩大人群规模。」
「好,我记下了。」李闵点头。
那些魔兽玩家就很瞧不上英雄玩家,认为那是小学生的游戏。
但他们死的时候,就是死在操作难度上。
游戏做出来不难,但平衡调整,修复bug还是需要一段时间的。
因为很多bug连制作团队自己都不知道,需要不断的测试和修复才行。
数值平衡也是要不断的测试,尽量显得公平公正。
「我打算投资3个亿,把游戏部门扩大,做个引擎出来。」方洪道。
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