充其量也只是一个简易的光学转换装置,在眼睛在眼镜桶前面放一个手机。
用户带着设备之后,看着手机播放的经过特殊处理的画面,就感觉好像置身于画面之中。
即便是如此简陋的原理,在市面上也少有与其匹配的游戏或者是应用资源。
不过VR设备的销量之所比较好,是因为动作片也能够经过简单的视觉处理,让用户能够身临其境。
这是单身汉的福音。
特别是在某些网站上,出现了卖设备送资源的福利。
这让不少男性网友深谙其道并且趋之若鹜。
但无论是VR设备也好AR设备也好,亦或者是智能手环和智能手表。
其都没有达到人类所预想的可穿戴智能设备目标。
造成这种窘境的原因有三个。
第1个是设备的体积实在是太过于庞大。
可穿戴的AR和VR设备,少说都有两三百克如果有一些性能比较好可能会达到一两斤。
如此笨重的设备戴在头上,躺在床上看看电影还行,是绝对不可能在日常的生活学习和工作之中使用。
如果你在大街上看着,谁真的带着VR眼镜在行走。
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你是绝对不会向他投以羡慕的眼光,而是会默默的骂一句傻逼。
第二个原因就是,性能不足。
目前所有的可穿戴设备,要么就是简单的视觉骗局,要么就是简易的虚拟现实,相互融合(比如梦可宝游戏)。
设备还并没有真正的做到给人类的生活工作和学习带来方便。
造成这样的原因,除了是因为设备芯片的计算能力达不到要求意外,许多应用也达不到要求。
第3个原因也是最重要的原因,那就是续航问题。
如果不使用长天科技的生物电池,按照手机功能打造的可穿戴设备其耗电量也是非常可观的。
而耗电则意味着电池体积增大,同时也意味着重量增大。
当然可穿戴设备没有办法完全普及,还有很多原因。
这些都是设备发展道路上的绊脚石。
但实验室研发的惊鸿芯片就能够完美的解决这个问题。
性能方面就不说了,生物芯片在和传统的半导体芯片联合封装之后,所拥有的性能将会远远的超过现在市面上的一切商用芯片。
无论是用在PC上还是用在可穿戴设备上,都是完全没有问题的。
最关键的一点就是,陈潇从说明书上能够得知,神经元的生物芯片是能够直接和大脑连接的。
如果神经元生物芯片能够直接和大脑连接,那么就可以将人的整个眼睛当做是可穿戴设备。
这样一来就可以避免了设备过于庞大,或者是不美观、不方便携带的问题。
不过这只是更像科技未来的研究途径。
路还是要一步一步的往前走。
陈潇除了将DNA存储研究告知了屈萍外,更重要的是将神经元芯片和大脑连接对一些技术原理告诉了屈萍。
2015年已经来到了年底。
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