这种感觉就像是真三国无双中,武将在小兵堆里割草一样,除了开始的威慑之外,这些炮灰就像是鸡蛋一样,一碰就碎。
但炮灰们显然也没有这么简单,作为蜗牛人征战的地面部队,他们自然也有自己的特点。
每一个被干掉的炮灰,在失去生命的瞬间,他们身上的炸弹就会瞬间引爆,带走周围的一切。
虽然炮灰们本身对修士的伤害并不高,但顶不住这炸弹的威力确实很大,连着两三发炸弹下去,就算是修士也得当场饮恨,乖乖回复活池去报道。
况且这些炮灰数量太多,有一个引爆,就会引发一片连锁反应,这也给地面上抵抗的修士们带来了巨大的威胁。
修士的数量在被快速的消耗。
好在只是有威胁而已,被消耗至死的修士们从复活池之中源源不断的涌出,前仆后继的继续冲上战场。
甚至有的人为了效率,看哪边的炮灰人多,直接整个人往过一撞,自个儿来一个自爆,带着一大片炮灰同归于尽。
完了过几秒又从复活池爬出来,兴致勃勃的跑去另一处。
复活的次数多的,大量修士们身上的装备,衣物,什么都炸的一干二净了,换做以往,这样子赤裸的身躯确实有些不雅,但现在这可是对抗外星人的第一线,大家都顾不得这么多了。
复活之后,手动给自己身上打个码,然后就直挺挺的冲了出去。
消耗战打的昏天黑地,不过整体上修士们还是占优的,按这么打下去,那些炮灰军只有被消耗光的命。
然而,就在战斗打了接近二十分钟之后,情况出现了新的变化。
“不是,谁能告诉我,这他妈是什么情况!”
地星上,关注着现在战事的人发现了新的情况。
在很多的复活点处,开始有外星人复活了!
“不是,这玩意外星人也能复活的?这大阵也太无私了吧!”
“也不能这么说啊,设计的时候,谁能想到这地方会有外星人来啊。”
“是啊,有的修士对战会带着灵宠,总不能人死了复活,宠物死了就真死了吧...”
“所以这玩意是无视种族复活的?谁来都行?”
“我去,要是这么算的话,那咱们的优势可要没了呀!”
随着第一个复活池之中出现了外星人,被同时复活的修士随手摁死之后,各个复活点之中,复活的外星人数量也越来越多。
毕竟论死伤效率来看,这些外星人死亡的速度要远比修士们快得多。
很快,复活点里都要被这些死而复生的炮灰们占满了。
继续杀死他们,也只会重新再复活点复活,挤占修士们的复活空间,所以很快,点内复活的修士们便联合出手,将这些复活了的炮灰们丢了出去。
而那些被复活的炮灰军,此刻正处于一个非常懵逼的状态,别说被丢出来了,直到他们砸在地上,身上的剧痛才让他们清醒了过来。
自己确实死了没错,身上炸弹引爆时候的痛苦,还在大脑里撕扯着自己的神经。
但这是什么情况,自己怎么又活了?
而且,身上的炸弹呢?
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