“都冷静点,橘君就在这儿,他既不会走,更不会逃。”
“想与橘君交手的人,就都排好队了!”
“不要急!不要乱!”
随着师傅的发话,众学徒立即排列成整理的队列,颊间堆满兴冲冲的神情。
原立:一种特殊的武术对抗模式。
简单来说,就是车轮战。
原立者与挑战者们轮番交手,直到原立者落败、主动认输,或是挑战者们悉数出局为止。
在日本的剑道界,共有两种形式的车轮战。
其一是“立切”。
其二便是“原立”。
这两者有着微妙的不同。
较之“立切”,原立的流程更加正式,打一个人要从行礼开始,分出胜负之后再行礼换下一个对手,指导意义更明显。
“立切”则是为了锻炼立切者的体力、意志力和反应速度,是不分胜负的,也不会因中途行礼而暂停的车轮战。
不管被立切的人是否得胜,挑战者会一直攻击下去。
直到挑战者自愿退场,然后立刻有人补上他的位置,如此循环往复。
青登之所以选用“原立”来作为此次的方式,有着多方面的原因。
其一,“原立”更便于他去活动筋骨。
自打“伊贺攻防战”以来,他就像块陀螺一样,“嗡嗡嗡”地连轴转,几无休息的空暇。
先是亲自主持新选组的扩军计划。
接着又是时刻关注“幕朝会谈”的详细进程。
然后又是马不停蹄地赶回江户,全权负责“幕英谈判”的有关事宜。
他许久没有握剑在手,许久没有与人切磋了!
今天,他要好好地打个痛快!
“立切”就跟打仗似的,挑战者们不断上阵,整场比试不会出现任何暂停时间,他不断地打、连续地打——这背离了他的“只是想要活动筋骨”的初衷。
至于其二,则与系统有关。
他已经许久没有更新他的天赋列表了!
久到连系统的存在感都变得微薄了起来。
随着自身实力的不断增长,青登越来越难以复制到新的天赋。
一来是因为他现在忙极了。
从上洛至今,无一日不是日理万机,极难抽出闲暇时间来与人切磋。
二来则是因为他现在太强了,已经鲜少有人能在他的剑下撑过10秒钟的时间!
在先前的“伊贺攻防战”中,青登连一个天赋都没有复制到到。
战场瞬息万变,根本就由不得青登去慢悠悠地跟对手打太极,凑满复制天赋所需的10秒钟时间。
抡开长槊,舞起刀剑,基本就只剩下满地的残骸断肢。
流程更加规范的“原立”将会耗掉更多的时间,进而更有利于他去复制他人的天赋。
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