不当人了是吧?
隔着半个地图,跑过来硬搞?!
“Bengi好难受啊!”
“Scout用辛德拉对Faker的九尾妖狐阿狸,凭借更强势的技能机制形成推进。”
“Faker六级之前,完全没有办法去做支援。”
“导致Bengi在自家野区,被General给欺负了。”
泽元看着屏幕上的战况。
纵使Bengi很不甘心。
但是波比的锤子很大,只能先忍一下。
三秒后。
中路的辛德拉赶到附近。
邢道不紧不慢地走过去,用被动飞盾拉仇恨。
往后牵扯几步。
Q技能【圣锤猛击】砸地。
两段伤害配合辛德拉的暗黑魔球,成功抢到五只小型锋喙鸟。
接下来。
辛德拉W技能抓住大鸟,拖着丢进河道。
草丛中钻出一个光滑的螳螂脑袋,对着耐心值即将耗尽,马上就要一路唱跳Rap往回跑的大鸟使用惩戒,直接收掉。
三个人,硬抢。
“太过分了,真的是太过分了。”
“尤其是辛德拉这个W,抓回来给螳螂惩,无解。”
长毛啧啧连声。
被辛德拉抓取的时候,无论小兵还是野怪,都处于无法选中且不会受到伤害的状态
只要卡准剩余血量,辛德拉就能用W配合螳螂惩戒,把想要的东西拿到。
半点反制的机会都不给Bengi留。
而这,仅仅是个开始。
随着厂长升到六级,其他人才发现,螳螂进化的并不是侧重于单挑爆发的Q技能。
而是大招。
——脱战阶段进入草丛,就能享受到【虚空来袭】加持,获得2.5秒隐形状态和40%移动速度提升。
离开草丛,还有1.25秒的持续时间。
每个独立的草丛是10秒触发间隔,不同草丛可以无限触发。
这样的进化方式,超出了LCK赛区的预料。
要知道。
季前赛阶段,隐身被拆分成了‘伪装’和‘隐形’两个不同的概念。
前者会被防御塔、英雄,以及从真视守卫改成的控制守卫所发现。
后者,只要处于防御塔探测范围之外,什么都看不到。
非指向技能命中后的短暂残留,以及扫描饰品查看到的红色轮廓,只能判断位置,无法进行选定。
螳螂大招是真正意义上的隐形。
也就是说,无论饰品眼、绿色打野刀,还是花费真金白银买的控制守卫,都很难捕捉到螳螂的身影。
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