好不容易有这样的机会,大家纷纷踊跃发言。
“人力资源、财经、法务、公共事务、企业发展、公司战略、内部服务、内部审计这几个职能型部门是必须要的,这点我们温总已经分得很细了。”
行政部变成了内部服务、内部审计两部分。
公关部门升级成公共事务。
新设企业发展、公司战略两个职能部门。
“研发部不拆分吗?”
“我觉得没必要,研发内部就是多组模式,这种模式有足够的竞争力,也足以为全公司的技术业务赋能。”
“也确实。”
“博浪实验室呢?”
温良解释了一句:“这个部门框架慢慢来,主要是为接管自研系统和自研芯片的技术部分,以及开展部分必要性研究工作。”
“……”
商量来去,最后还是集中在了温良最早没考虑到位的几个事业部。
最终的商量结果是:
小橙书主体直接放到博浪小橙这个子公司。
手游业务、海量价值平台、包括应用王这样的小业务综合进游戏及平台部。
内部设立对应的产品、策划、运营、运维等等二级部门。
热卖商城以电商部的名义管理,内部同样设立对应二级部门。
而研发部的名字还是改了下,改成了集团研发部,面向整个博浪集团综合体。
支付系统自然是挂在汇支付这家全资子公司下。
汇支付发展也很快,原先办公人员不多,现在肯定也是对应设立一些二级部门,对应需求。
最终梳理完成的博浪组织架构20是:
人力资源、财经、法务、公共事务、公司战略、企业发展、集团研发、内部服务、内部审计、博浪实验室、游戏及平台部、电商部。
以及汇支付子公司、博浪小橙子公司。
-,!
p;李泽率先表态:“我们可以接受利益的起伏波动,因为只要公司发展壮大,把蛋糕做大,可能眼前拿到少一些,将来还是会更多。”
汪婉瑜平静的提出观点:“现在的问题核心是除我们以外的中高层他们的想法很难共同。”
“……”
究其根本,利益的分配本质上是简单的数学题。
以博浪的发展为例,2011年定的内部估值3000万,现在一个月营收就有6个多亿。
6个亿的10都比3000万的100多。
是,如果博浪没有温良掌舵,3000万的博浪变不成月营收6亿的博浪。
可是,如果博浪只有温良,他能一个人搞定?
都说博浪的研发能力就有强竞争力,可研发能力也是人组成的!
没有足够利益的事情谁会花心思去做?
都是程序员,而且博浪的程序员有大量培训机构出身的,凭什么博浪的游戏业务就能压得白鹅天美艺游没声音?
是白鹅没人吗?
是白鹅的程序员不够优秀吗?
都不是,是博浪一早就给了公司开发人员合理的、平等的利益,起初就有多种分配,又加入了项目收成分配。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:我是有良心的 我在地球撒野的日子[娱乐圈] 闭嘴吧,将军 崩人设后,我成了病娇影帝的独宠 家传诅咒真的好用 惊鸿一遇慕终生 重回九零,真千金靠医术火爆全场 为皇 不小心撩弯了摄政王怎么办 穿成古早虐恋男二 用美食征服男主[快穿] 小鹿吾妻+番外 给我第二次生命 玄学大师的当红人生[重生] (综同人)这个付丧神大有问题+番外 心心念着你[电竞]+番外 超能之主 从舟 影后的隐婚日常+番外 大秦:我与赵政结友邻