27000熟练度!
由于是随机分布到墓园法术上,最终结果如下。
骨骼构造学+3000
亡灵召唤+9000
死亡天幕+6000
灵魂学+3000
死者复苏+3000
尸爆术+6000
一个不算太好,但也能接受的分配方案。
要是全都投入一个法术,说不定直接质变了。
骨骼构造学(熟练度:21410000高级):提升召唤、改造亡灵百分之十五全属性。
这个法术虽说不起眼,但是效果极强。
提升百分之十五的全属性,算是个不错提升。
虽说比不上史诗装备的五成实力提升高,但熟练度以后还能升级,提升到终极时,说不定比五成还高也不奇怪。
需要注意的是一个提升‘属性’,一个是提升‘实力’,两者区别很大。
就像速度型兵种,提升一成敏捷,战斗力最少提升三成。
潜力无穷!
这个法术算是支柱型的被动了。
亡灵召唤(熟练度:752010000高级):消耗30(60)点魔力,召唤4名骷髅(10+5名吸血鬼),持续时间2分钟*知识。
这个法术虽说是低级法术,但却是召唤流基础。
以前中级时,基础消耗10点魔力召唤2名骷髅,持续时间为1.5*知识分钟。
现在消耗魔力提升为30点,但召唤数量翻倍,持续时间也提升了三分之一。
同时在灵魂学、装备加持下,就变成了括号中的属性。
消耗60点魔法值,召唤15名吸血鬼。
魔法值消耗是在死神之手这件装备作用下减少一半,如果召唤的是霍曼麾下吸血鬼,消耗还能再降一半,而召唤数量是在装备与灵魂学加持下最终数量。
也就是说,现在赵昊一次就能召唤15名七阶吸血鬼,比之前快了大半。
同时召唤出来吸血鬼,战斗力也提升大半(骨骼构造学+亡者之冠加成)。
光是这两个法术就让他实力提升不少,更别说还有其他提升。
死亡天幕(熟练度:213010000高级):消耗300魔力值和1分钟吟唱时间,施放笼罩(知识*5米)半径区域死亡天幕,能见度降低,不可被顶级以下法术驱散,空间移动类法术、技能封锁,持续时间为知识*3分钟,冷却时间5分钟。
从初级升到高级的死亡天幕,笼罩范围从知识*3变成了*5米半径,绝对是不小提升,持续时间更是额外提升两倍。
最大的提升是‘不可被顶级以下法术驱散’这点,以前只是不可被高级以下法术驱散。
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