【十二阶死神】(括号内为英雄加持后属性)
生命值:5000
攻击力:18
防御力:18
杀伤:200-600
速度:18
饥饿度:0(亡灵兵种)
能力:汲魂痛击、灵魂收割、冥界形态
维持费用:3000金币每六周。
汲魂痛击:每一次攻击成功,同样会对目标灵魂造成一次攻击,有极低机率触发即死效果,视目标灵魂与实力决定机率。
灵魂收割:每触发一次即死效果,对身周5米半径范围造成(英雄智力+知识*30)灵魂伤害,同时自身攻防、杀伤属性提升百分之十,上限百分之三百,战斗结束后加持状态消失。
冥界形态:真身隐匿于冥界,不可被察觉,仅能借助引魂人身躯回到主位面,穿越位面时消耗一半最大生命。
看完了属性面板后,赵昊真的不知道如何形容。
这TM还叫王牌阶?
就算说是冠军阶兵种他都不会觉得奇怪。
并不是说这个属性有冠军阶那么夸张,而是综合下来完全不比冠军阶弱多少。
基础属性中规在矩,在王牌阶兵种中不算最强,但也算上层水平,重点是本身属于飞行兵种,属性却能和近战型兵种比,这已经很强悍了。
属性只能算是开胃菜,重点是三个技能。
一个比一个夸张。
汲魂痛击让死神攻击成功时,能够对目标造成一次灵魂伤害,更有机率触发即死效果,堪称是极为夸张。
灵魂伤害是特殊伤害,一般来说很少有办法防御,哪怕巨龙也不行,相当于是变相的‘真实伤害’。
即死效果应该比不上蛮牛的死亡凝视能力,毕竟会根据目标调整机率,而蛮牛则是连神都有机会杀给你看的那种。
只不过即死效果只是附带,又不是主要能力,还要什么自行车。
灵魂收割很可怕。
一但触发即死效果,马上能让自身攻防、杀伤提升百分之十不说,还能对身周五米半径造成一次范围灵魂伤害。
五米半径已经不小了。
在战场上如果是密集阵形的话,绝对有上百人也不奇怪。
并且这种范围伤害,还是由统率英雄的知识与智力相加后乘三十的灵魂伤害,简直是为安洛丝量身订做一样。
可怕!
要知道60级的她仅仅只是升级,还没有任何宝物、技能…等加持前提下,两个属性加起来就有104点之高,意味着死神触发灵魂收割就是3120点真实伤害。
超凡阶以下非肉盾型兵种大概率能秒杀。
简直不当人…不对,死神本就不是人。
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