现在不是后来手机性能冗余但全方面发热的时代,能带动大型主机手游的手机还真没出现。
不仅仅是性能上的限制,还有各方面操控反馈算法上的深度调整。
电脑有鼠标键盘这样的辅助输入设备,智能手机只有触控,而《荣耀主宰》这样一个替代lol的强操控主机游戏,如果操控不理想,博浪绝对不敢强行上线。
正是因为博浪把性能瓶颈、操控反馈等这些问题都解决了,才敢在星海2pro上用《荣耀主宰》手游版做开发者演示。
事实上,除了星海22pro,《荣耀主宰》连星海1和1青春版都还没适配。
因为以目前游戏的优化程度,这些机型暂时还不太能有良好体验,各方面都不太够。
至于非星海机型,就更没有计划适配了。
真的差太远了。
被机圈扛把子他们几个重点关注的神经网络引擎和srel框架,确实领先得有点不正常。
不过也没那么超越。
只能说有个基本水平,抢先提出,全球首次,概念优势在星海这边了。
2这款芯片必将成为移动c领域的一个里程碑,高通和苹果都得踏马给老子追!
也的确是王志毅和赵明杰这两个叼毛带领的团队功劳。
这两叼毛之前玩的基本都属于计算机视觉方面的算法,又有博浪的资源,积累算得上很深厚了,团队成员各个都强,而机器学习恰恰必须有计算机视觉等一些方面的积累。
所以搞出来一个初始的srel机器学习框架,也没有很跨越。
…………
除了关注手机,网友们也关注了新系列电脑产品,对星海居然将笔记本系列当成概念品非常不解。
也很是吵了一番。
“机器都做出来了,为什么不直接发布算了,怕我们买吗?一体机和工作站基本都面向企业用户,搞不懂搞不懂啊!”
“电脑的使用周期跟手机不同,估计还没达到博浪的标准,你仔细看介绍页就知道了。”
“对,这次的概念产品都有‘目前产品形态仅供参考’的字样,要么是功能特性还没到位,要么是没达到体验标准。”
“手表那个多少有点惊艳了,让生态无限,太对我胃口了。”
“是啊是啊,可是我只想买个电脑!!”
“……”
总之。
星海的新品发布会结束后,消费者激动了,懂行的人也激动了,业界人士同样‘激动’了。
比如所有手机厂商同行等……
-
还差三百来票破千月票,月底了,清一清月票,今天还有一章~,!
区域了。
而且目前暂时只开放了中国市场销售。
至于芯片?
其实不缺。
6月份之前确实从台积电那边拿回来了3000万片同规格2芯片。
所谓4核gpu和3核gpu是同一份设计,之所以核心数量不同,其实是行业内通行做法,屏蔽有坏点、性能不理想的那颗核心,节约成本。
这种方案不是博浪的先例,英特尔和ad都是这么玩的,甚至ad屏蔽核心还被破解过。
而考虑到主动挑衅西方规则以被管束,在六月份之后,博浪又找台积电代工了2000万片2。
库存合计有5000万片,总代工成本其实不高,不到100亿,平均每片成本不到200元。
这5000万片按照博浪工厂的产能,能支撑4个月。
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