光明玩家因为要逃命,根本不可能停下来细细观察,就是“惊鸿一瞥”也能吓得半死,而他们暗影玩家,不仅要盯着它们看,还要拼了老命凑过去,因为他们的游戏任务就是……阻止它们。
[阻止“它”]模式的玩家是没有生命的鬼魂杀手。
大家都是第一次玩儿《它来了》,选择了特定模式的玩家根本不了解别的模式怎么玩儿,自然就不知道怎么玩得好。毕竟都是第一次。
光明玩家惊魂赛跑,完全没有方向;暗影玩家前仆后继,自己的努力完全没有被“主角玩家”察觉,各种明示暗示都瞧不见,气得要蹦起来;至于随时随地都可能飘出来的邪恶玩家,当然是玩儿得最随心所欲、痛痛快快的一拨人了。
中途有人实在受不了四处窜出来的恐怖怪物,强行下线退出游戏。
“不玩了不玩了,我换个模式试试。”
“……md我就不信了,出来喘口气我等会继续!不登光明塔我就不出来了!”
《它来了》会给每个玩家进行三次不同模式尝试的机会,以后只能靠随机抢位,为了让三方人数得以匹配,系统会对加载入游戏的玩家进行限制和分配。
这样的游戏,谁也不能作弊了。就算是游戏策划师本人,在《它来了》里面也只能乖乖经受“它们”的偷袭。
康泽其实是又怕又爱玩的一类人,他表面上是波澜不惊,镇定自若,心脏其实狂跳乱蹦,内心戏还挺多:
这些扮鬼的玩家真的太爱玩了,总想着偷偷吓人。
最开始的关卡都是超简单级别的,鬼魂怪物都不太惊悚瘆人,不至于吓破胆。后面可以不断加大恐怖指数。
没有故事情节,单纯靠玩家交互推动完成,也不知道大家能不能习惯,会不会弃游。
康泽用尽了他所有的库存来完成《它来了》里面的设定,他能想到的最惊悚的元素都加入其中了。
他心里还惦记着把游戏推向其他位面的念头。
在解锁了后续的关卡后,选择[成为“它”]的玩家们可以自由设置自己想要的角色外形,类似于现在的“捏脸”。当然,他还严格控制着难度系数,当捏脸程度超出标准50%后,玩家的要求就会被系统驳回。
康泽有些期待,当别的位面的玩家加入游戏后,这游戏或许会变得更有趣。因为一千个人的眼里就有一千种别样的恐怖。
第31章医院的出口
《它来了》的初级鬼怪都是康泽构塑的,所以猛地窜出来的“它们”根本吓不倒他。但不怕它们是一回事儿,因为也有很多不怕它们的玩家在挑战游戏,想要成功闯关解锁,得找到暗影玩家给出的提示,顺利抵达光明塔。
康泽一边跑一边观察着周围的一切事物,一片树叶、一扇门、一盏灯都有可能是暗影玩家给他的指引。他看见闪烁的路灯,倒没有像其他玩家一样惊声尖叫,这才不是它们使得坏,或许这路灯就是暗影玩家。
顺着一路闪烁的灯,康泽跑得飞快,当然,他看得见这一闪一闪的路灯指示,“它们”也看得见,邪恶玩家们很快就跟着追上来。
不怕“它们”的康泽要是不跑快点,赶上来的鬼怪最终还是会把他吞掉的,这样就直接gameover了,得重来一遍,从头开始闯关。
所以一旦看到指示,康泽就毫不犹豫地跟上去,疯狂地跑。也不仅仅只有路灯指示,这样太明显了。有些暗影玩家只能以石头、水泥的形式存在。不同物质和形态的暗影玩家会想法设法给光明玩家提示。
康泽跑着跑着,已经穿过了破旧的平房,这时候是在城市中的森林里,他没有路灯指引,只能稍稍放慢了脚步,留心观察着周围的动静。可是四处漆黑一片,康泽有点难办了。
这时候,一阵风呼啸着吹过,是它们来了。
在暗影玩家和邪恶玩家的游戏视角里,他就是一个行走的大灯泡,闪闪发光,隔得老远就能看见,所以其他人都可以瞬间掌握光明玩家的具体位置。
康泽刚感觉到背后有风,立即就转头,没想到一转身就跟一张苍白的脸对上了,一双比黑提子还要硕大的眼眸直直望着康泽,他瞬间就倒吸一口凉气,身体不自觉往后连连退几步。
这么快!他都还没准备好。隔了一段距离,康泽看清了它的样子,这一双漆黑没有一丝丝眼白的眼睛就是最突出的了。康泽没被吓得腿软,赶紧转头就跑。
这些鬼怪自然不会放过他。
躲过黑眼睛女鬼,康泽脚下忽然提到硬物,竟是一颗骷颅头绊倒他,这骷颅从地下缓缓升起,完整的一副骨架“出土”了。还没来得及起身,康泽就见半空中又飘来一群黑衣服、提灯笼的无面人。
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