饕餮赋予新灵魂仆从三个能力,但需要付出四个代价。看似代价很大,然而陈筱魔却心花怒放、欣喜若狂。
穿越前陈筱魔和张逸风经常在一起联机打游戏,张逸风喜欢选择前期强的角色,而陈筱魔则更注重后期,其结果就是往往前期陈筱魔打酱油,完全需要靠张逸风带,到了后期就会反过来,变成陈筱魔带着张逸风混。
陈筱魔没想到自己穿越之后再次面临了这样的选择,不过这次可不是游戏,没有重来一次的机会。
但陈筱魔依然决定以潜力为重,目前队伍的实力还算可靠,就让他们先带我飞吧,呵呵,等我成长起来之后,再带他们飞。
念及此处,陈筱魔心中已然有了决断。
接受饕餮符文!
灵魂之球再次绽放出光芒,球体内浮现出五颜六色的光团。
信息浮现在陈筱魔脑海中。
懂了,又要面临选择了,这次需要选择的是:核心属性。
可选择的光团分别为:
红色:代表力量;
绿色:代表敏捷;
黄色:代表体质;
白色:代表均衡;
蓝色:代表精神。
陈筱魔很快就排除了力量、敏捷和精神选项。因为饕餮符文带来了再生能力,体质越强就越能发挥出再生能力的优势,所以体质属性必然是候选项,但均衡属性也让陈筱魔有点动心,可以兼顾力量和敏捷,让新的灵魂仆从更具威胁性,代价就是降低生存能力。
是选择极限生存能力还是全面发展呢?
这是一个问题。
从个人发展角度来说,无论是体质型还是均衡型陈筱魔都可以接受。
那么,就从团队角度考虑吧……目前队伍不缺输出,反而更需要近战的保护。蓝毛虽是近战,但它的定位是敏捷型刺客,定位依然是输出,整个团队一个能承受伤害的坦克型角色都没有,万一面临极端情况的话……恐怕会出现伤亡啊。
陈筱魔又回忆起穿越前和张逸风打游戏的情景,他们在和别人组队打boss的时候,坦克是最重要的位置,一旦坦克倒下,没人能承受和吸引boss火力,团队很快就会崩溃。至于没有坦克的队伍,那连想都不要想。
当前的现状虽然不是游戏,而且目前为止确实都是顺风顺水的,但不怕一万就怕万一,万一哪天遇到个boss级别的敌人怎么办呢?正面打不过就只能靠疯子的传送跑路了。
那么,如果遇到非打不可的情况呢?
那队伍里就必须有坦克!
且坦克必须足够硬!能承受足够多的伤害!
决定了!
选择体质型!
黄色的光团大盛,很快压过了其他颜色成为灵魂之球中唯一的存在。
光团中影影绰绰、仿佛有什么东西似隐似现。
信息浮现,陈筱魔知道已经走到最后一步了,这最后的选择便是——确定灵魂仆从的形象。
这次陈筱魔没有任何犹豫,很快便在脑海中设定好了新灵魂仆从的形象。
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