所以茅场晶彦不明白,人是生而向上的,不论是天才还是蠢材,人都是向上而活。
这一天,鲁鲁修独自出门,找到了绮兹梅尔,然后拜托她让自己看了看秘钥和秘钥的位置。理由是为了安排人手进行保护。
鲁鲁修现在相当于黑暗精灵的保安大队长,所以这个请求合情合理。绮兹梅尔在得到族长奶奶的许可后,带着鲁鲁修来到了伪圣大树内部。
绮兹梅尔念出从族长婆婆那里学到的咒语,然后伪圣大树一阵颤抖,一把钥匙从树壁内“挤出”。
钥匙通体为金色,看起来就像是RpG游戏中经常出现的钥匙素材。唯一特殊的地方就是,钥匙末端有一块黑水晶。
“原来是这样啊,我记住了,谢谢你,绮兹梅尔。”
“不用谢了,能帮到你们就好。”
绮兹梅尔没有注意到,鲁鲁修的手里捏着一块小小的黄铜魔方。
……
……
第六层开放第三天,森林精灵八点准时发起进攻。
每个参加阵营战的玩家都收到了提示。
击杀一个敌对阵营Npc可获得10点个人积分。
击杀一名敌对阵营玩家可获得50点个人积分。
当秘钥被人拿出黑暗精灵的伪圣大树时,森林精灵获胜;当森林精灵在七日内未成功夺走秘钥,黑暗精灵获胜。
这第六层的地形好像也是为了阵营战服务的。
在设定上,精灵如果没有圣大树的加护会失去魔法,而在没有森林和水的地方甚至还会受到大削弱。
再想想第六层的地形,两片森林中间是一片没有伪圣大树加护的荒原,没树没水没加护,精灵直接变身哥布林。
所以精灵们都窝在精灵之森,怕出去就被敌对冒险者杀了。
茅场晶彦在有意引导玩家们进行自相残杀,上次的英勇之旗是,这次也同样如此。
阵营任务刚刚开始,已经有不少玩家准备行动了,有的森林精灵方玩家准备出去暗杀黑暗精灵Npc;有的准备潜入黑暗精灵那边看看伪圣大树的情况;还有些红名玩家准备趁机杀两个人来激化冲突。黑暗精灵方则在积极布防。
然而,此时所有参战的玩家都收到了一个消息,阵营战结束了,胜利方是森林精灵。
精灵战争第二幕六秘钥传说,本该持续七天的战争,完成时间仅仅不到十分钟。
绮兹梅尔怎么也想不到这是为什么,为什么有人能绕过所有守卫,神不知鬼不觉就将秘钥偷走。
明明圣大树门口的护卫很明确自己什么人都没看到。
绮兹梅尔也怀疑过鲁鲁修,但即便他知道咒语,他也不是黑暗精灵,没办法在不破坏伪圣大树的前提下偷走秘钥。
而且当时,鲁鲁修以及他的手下都在和她自己一起商量防守的相关事宜来着,有不在场证明的。
总之,鲁鲁修又一次避免了可能发生玩家自相残杀,而且拿到了隐藏的关键道具——属于黑暗精灵族的秘钥。
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