“这是
cult
quest
的奖励,但他是怎么得到的?”
它被称为不屈面具,为佩戴者提供对毒药和精神攻击的免疫力,以及看到隐藏目标的能力。
它不是一件普通的装备,因为它是通过完成
cult
任务获得的奖励,尽管不是独特的等级。获得不屈面具需要清除一个相对复杂的地牢。
“除了我,这里还有其他玩家吗?”
玩家可能会自然而然地接受任务,但这是真实的世界。很难想象眼前的海盗完全理解了任务系统,并获得了这件装备。
“如果除了我之外还有其他球员,他们是怎么进来的?”
直到现在,我还以为我是唯一一个进入
space
survival
世界的人,从来没有考虑过其他用户的存在。如果有,那将是一个重大问题。
“我该怎么对付他们?”
吞噬了无数人,没什么好说的,但当目标是玩家时,就另当别论了。他们和我长大并生活在同一个世界里。坦率地说,他们比这个太空生存世界的人更亲密。那么,如果他们有机会宣布对我怀有敌意,我愿意与他们作战吗?
我之所以思考这个问题,是因为我是
arph。如果他们是长时间喜欢游戏的玩家,他们试图杀死我的可能性很高。而且,为了我的提升,我不可避免地要对其他玩家怀有敌意。
“因为扬升的条件决定了。”
与
arph
的提升类似,其他物种也包括征服来自不同种族的生物,以实现他们的最终目标。如果其他玩家的目标是提升,与他们建立友好关系的可能性非常低。
‘…不。信息仍然太稀缺了。
现在决定如何与其他玩家打交道还为时过早。收集足够的信息并以清晰的头脑做出决定会更有效率。我可能应该问问我之前瘫痪的海盗们。他们在哪里以及如何获得不屈面具。如果它是通过掠夺获得的,那么从谁那里获得,等等。
我抓住面具,吞噬了邪教领袖的尸体,什么都没有留下。
“其他玩家嗯......”
如果玩家存在于这个世界的某个地方,我应该在尽可能强大后再去见他们。即使我决定不对他们怀有敌意,他们也可能对我怀有敌意。如果我在虚弱的状态下遇到他们,我只会成为奴隶或猎物。成为某人的奴隶或猎物的想法对我来说是无法容忍的。
所以,我立即做了只有
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