另外,系统升级还顺带着降低了各种成本,包括商店购买价格和研发价格,都降低了10%。
对于这一点,李严不置可否,不过蚊子再小也是肉,能省则省吧。
最令他看重的,还是研发时间的缩短,减少了10%研发技术所需要的时间,增加了10%科研团队所带来的时间增益。
虽然李严还没有科研团队,但从字面上不难理解,科研团队可适当减少所需时间。
总结下来,研发技术更节省时间了。
时间就是金钱,这可比节省成就点香多了。
不过他也在考虑,是否要将科研团队列入自己的计划了。
随着技术等级的提高,研发所需要的时间也越来越长,科研团队的重要性就突显出来了。
“嗯…确实有必要组建一个科研团队了。”
李严自言自语了一番,又继续查看。
接下来才是重头戏,三项项新功能。
第一项,回收功能。
顾名思义,可以将物品回收进商店,相应的会获得成就点返现,包括但不限于自己制造出的产品。
李严摩挲着下巴,心想这是要发达的节奏呀,是不是可以理解为用钱换成就点呢?
不过他很快就被后面的内容打了脸,仅限高科技产品。
高科技?就是不知道系统对高科技的标准是什么了,有待验证。
第二项,扫描功能。
扫描已知产品,可以得到其生产技术。
之前提到过,李严身上的系统,虽然自称全能系统,但很多技术,是需要他接触过对应的行业,才可以在系统中选择研发。
在李严看来,这个功能其实是变相的降低了研发的门槛,自己不用再去接触对应行业,就可以得到相应的技术。
代价是需要五百成就点的手续费。
李严再次陷入了沉思,核弹、卫星之类的名词在他头脑中一一闪过,自己岂不是可以……
摇了摇头,赶紧将这些杂念抛去,想这些还太早了。
第三项,科技树功能,这和李严印象中的天赋树差不多,就是某些游戏里常见的那种功能,不过这个科技树的作用对象则是系统。
大概扫了一眼,最基础的科技有三项,提高研发速度、提高生产品质、提高成就点获取。
想要点亮科技,不再花费成就点,而是另一种新货币——善良值。
而善良值则取决于宿主所做善事的受益群体,李严感觉有点理解困难。
不过随后他就在一行信息提示中,找到了答案。
【叮!检测到为丁家村修缮村子,受益个体数量:438人,善良系数加成:0.2,获得善良值:525】
【叮!检测到捐赠治安事业,直接受益个体数量:2416人,间接受益个体数量:270万,善良系数加成:0.5、0.002,获得善良值:9024】
【叮!检测到助学行为……】
李严眯着眼看着那一行行信息,感觉自己要长脑子了,不过也验证了自己的猜想。
系统会对自己的每一次善举,进行评估,进而奖励善良值。
目前自己已经拥有一万五千多点,足以升级好多次科技了。
李严直呼好家伙,一个系统竟然自给自足,形成了完美的闭环,就连货币都自产自销。
在下佩服!
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