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第十八天 快去创造游戏二(第1页)

孤独的森林公路,一条没有尽头的无限公路,只有音乐和风景陪伴左右。

这么休闲的游戏,高光心想:

“这么好玩的游戏,必须同乐乐!”

将其发布到了某独立游戏平台“人生”,给游戏定了最低的售价,一块钱。

游戏简介:

“在一条森林公路上,孤独地开上几个小时(?),收获一些关于人生的思考(!)。”

没错,这个简介几乎就是照搬的,只改了几个字而已。

毕竟就连游戏本身,都是照着那款游戏做的,虽然那款游戏是八个小时的游戏时长。

而这款孤独的森林公路,想开多久就能开多久,可以说是根本停不下来。

彻彻底底的杀时间的利器。

事实上,高光甚至加入了难度选择,自动驾驶以及拟真驾驶。

这当然算不上真实驾驶,拟真驾驶和真实驾驶差的那都不是一星半点。

而在自动驾驶,玩家甚至不用操纵车辆,这车自己就会往前开。

他们甚至可以开了电台,然后把游戏往后台一丢,做自己的事情去。

当然,游戏里的成就必须要开启拟真驾驶难度,才能够获得。

高光甚至为此弄了成就系统,虽然只有为数不多的几个可获得成就。

游戏上架人生后不久,高光又更新了排行榜,“浪费时间排行榜”,统计一下各个玩家的“自动驾驶游戏时间”和“拟真驾驶游戏时间”。

说实话,这个排行榜其实根本没啥用,高光甚至怀疑会不会有人玩这款游戏。

“应该不会有人真的这么闲吧?”

某游戏评论区:

“仅记住了小星星怎么弹。”

“弈!悟!”

“玩了几年了,终于会玩了,这是可以玩的,不是看的,教一下不会弹琴的大家。”

“当山被垃圾堆满后,你还记得你的山吗?”

“我,悟了。”

“这是我见过的最独特、最有创意的游戏之一。

你不会得到关于如何玩这个游戏的信息,但一旦你理解了这个概念,它对你来说会很有趣。

玩这个游戏需要一点耐心。

给人印象深刻的。”

“太好玩辣!”

“这个游戏很漂亮。

游戏中有一座山。

不过,我的建议是,不要让这个游戏分散你对生活真正美好的注意力。

这只是对我们生活的壮丽景观的模仿。

以免你忘记,这款游戏的灵感来源于这个世界的真正美丽。

我希望看到这张照片的人多散步或徒步旅行。”

“改变生活。

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