有什么moba游戏是有七个玩家的吗?
不是一般都是五个人甚至更少的人数吗?
“七个?段升终于还是没有控制住自己的好奇心问了出来。
“对啊,七个,我的老天爷,这个东西你都能不知道的吗?”
亚历挠挠脑袋,向他们介绍学校看起来难点很多的样子。
“就是上单中单打野下路两个人然后加一个管理兵线的一个狙击手吗?”
“等下,你说什么?”段升难以相信他听到的话,moba游戏哪里有七个人一队的。
“管理兵线是什么意思?”狙击手的意思还是非常明显的,所以她没在意太多,但是兵线这个东西,实在是太多了,而且兵线这个东西也是自己路上的人自己处理比较多。
“你们这是连比赛都不看的吗?”段升感觉护体就要难以招架了。
这个世界也有比赛这种东西?
废话!当然有比赛这种东西。
段升都不知道自己在想什么,竞技性运动一般都会有自己的比赛的,自然就会作为一个重要构成元素放在游戏里。
“你说说吧,我是真的不知道。”段升还想着找个借口糊弄过去,没想到汤莹自己老老实实地说了出来。
“啊这,好吧。”亚历头疼地挠挠脑袋,说:就是这样的,这里有一个比赛,是在一个一红一蓝对阵的场地里面进行比赛的。
这个东西他们三个当然知道,但是他真正想知道的是兵线管理员是做什么的。
“至于兵线管理吗?”亚历思前想后,措辞又措辞:“这个职务是一个掌管财务大权的角色,如果选手在场上被地方击杀了,他们的复活需要的不仅是时间的等待,还有一笔罚金需要交给那个商店,还有不同的兵种在不同的路线上放几条,这些都是兵线管理者要做的事情。”
“搞这个东西是不是数学要很好?”桃铭问。
“我觉得是的,因为一个很整体的决策人,既要管好钱袋子,又要保证各路的经济不被对面超太多了。”
“那可以一直不给一路发兵线吗?”段升问,他总是会想到一些奇怪的套路。
“不可以的,因为基础兵线是不要钱的,也是公平的。”亚历说,他现在可以肯定他们三个大有来头,连世界上最火的比赛都一点涉猎都没有。
或许这也是他们如此特殊的原因之一。
“这些东西他们都会教给我们吗?”汤莹问。
“是的。”亚历说:“虽然说,峡谷本来只是一种模拟战斗的方式,但是因为太过经典,变成了一种公认的评判学生水平的方式,实际上教给学生这些东西还是希望我们能学一点思维什么的吧。”他小声加了一句:“当然我觉得这没什么用就对了。”
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