他们眼前的大门骤然打开,一面足有五人高的大转盘映入视野。
此前,倪子蛟没有向林佩透露任何关于锦标赛的信息。
初赛的规则很简单。六大艺术精灵将分别提供一个副本游戏,玩家必须通过所有考验,并给自己通关的游戏进行打分。
筛选掉未通关的玩家后,剩下玩家按照所给出的分值与主神大人的判分求出方差,按照方差从小到大进行排列,从中选出前百的玩家进入决赛。
不谈玩家们听到这个规则有多懵逼,参与备赛工作的npc也一脸茫然。
这是在测试玩家和父神的心有灵犀?还是在考核艺术精灵的设计水平?还是……
当然,npc们都只敢在私底下议论,没有人会冒着被主神大人一脚踢进龙骨高原的危险,去问一个与自己的升职加薪计划无关痛痒的答案。
真相只有倪子蛟和当时侍立一旁的马良知道。
之前的锦标赛,不论是格斗、选美还是搓麻将,考验的都是玩家的实力。但选出神的继承人,不光是要有过人的实力,更重要的是品位。
神的品味该是怎样的?基准自然是按照现有的神来。
尽管……现任主神大人的品位……
因此!
艺术精灵提供的游戏难度只是中等,初赛的难点,主要还是在于评分。
于玩家而言,“打分”这项规则简直是在开玩笑一样滑稽。
主神到底是怎样的人?他所喜欢,会是怎样的内容与风格?是甜粽党还是咸粽党?狗派还是猫派?是男是女还是人妖?如果是可爱的女孩子,喜欢穿什么样的小裙子?
这些问题,他们一概不知。
这里就是试验玩家高下的分水岭。
普通玩家只能瞎几把乱想,随便打一个分数,然后祈祷瞎猫碰上死耗子。
然而,能从克服匪夷所思的难题并晋级的角色,那一定拥有着常人无可匹敌的怪才天赋。
毕竟,能够称之为神的——
必然是要予他人所不能予,为他人所不能为啊。
两人来到大转盘跟前。转盘周围为五彩的led灯所点缀,被划分为六等分,每一格对应一名艺术精灵的名字,最顶端是鬼皇鬼夜哭的肖像面具。
林佩按下面前的按钮,大转盘开始缓慢转动起来,最终停在一个血红色的方框内。两边的喇叭发出“恭喜中奖”的欢快提示音。
建筑之精灵——【酒馆惊魂】
倪子蛟一看到标题就笑了起来。
怪不得说他是小白脸。这运气欧得不行。
建筑之精灵的副本是锦标赛里最简单的,规则简单的砍人游戏,大概是逃生游戏的简化版,只要砍的npc足够多,就能够通关副本。
毫无美感。
当倪子蛟给这个游戏打了最低分的时候,游戏设计师——建筑精灵塔科马一个人蹲在角落里无助地哭泣。
实际上,塔科马是六大精灵里最具创造力的存在。万神殿就是他的杰作。
但在六大精灵里,他是最菜鸡的角色。因此,即使有通天的创造能力,受到同僚们的威逼利诱,也只能装作差生给他们垫底。
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