毒雾也飘了过来,刚接触到就收到了系统提示:
“你已身中剧毒,此毒带有精神毒素,你已失去控制,持续时间7秒,毒素使你每秒损失血量800点。”
“往后退,道士帮忙解除一下,这浮龙金蛇没有领域,那这毒雾多半是环境类的负面状态技能。”
“法师的群攻甩起来,高魔法师起火!”
浮龙金蛇的毒雾一直向周围飘散,补满了中间的整块空间才停了下来,毒雾的浓度不算夸张,还能够看清boSS的位置和状态。
出口位置肯定不够这么多的兄弟站位,打酱油的战士兄弟再次被嫌弃,让他们自己找地图去玩,就让法师代替战士一排排的站好位置,道士兄弟在后方帮忙解除状态。
上不了红毒,大家的伤害低了很多,但他们人多呀,浮龙金蛇的血量还是被干到了20万,触发了它的第一个技能:分身术。
浮龙金蛇变成了两条10万血的,刚想着这下击杀它就变得更简单,在前排的半城立马把毒云甩上去。
不止颜色没戴上,这两只boSS就像吃了炫迈一样,不到一秒就吐出一只的速度吐出白蛇。
吐着吐着还轮流用起了技能,第一个技能是虚影缠绕,只要被虚影覆盖的兄弟,就会增加一个负面状态。
“你已被虚影缠绕,你已被禁锢,7秒钟内你无法移动和使用技能,每秒损失血量700点。”
这个技能范围是一个圆圈,有12个法师被捆起来,数量上不算太厉害,就算前排的加上毒雾,伤害都还扛得住。
不过比较麻烦的是,需要两个道士才能解除,因为毒雾属于伪环境类负面状态,每秒都需要解除,其他道士兄弟现在的施法速度还没全部起来呢!
半城把五行八卦阵甩在了最前方,帮前排兄弟减轻一点补给的压力。
只是没想到这浮龙金蛇还会吐火,往前喷出的火苗和毒雾叠加之后,给前排的所有兄弟又加上了新的负面状态:
“你已被烟火毒气击中,你已昏迷,持续时间7秒,每秒损失血量800点。”
又需要道士兄弟一顿忙活,打着打着两只boSS就会分开,都认为是机会来了,怎么可能放过,开始全力对付最近的那只。
两只boSS还有几率同时用出不一样的负面状态,让前排兄弟一直处在水深火热之中。
也看到了刚刚那位兄弟说的吞噬,这时候反而是最轻松的,哪怕持续时间只有短短的3秒,又只能控制一个兄弟,对整个团队来说是相当的划算。
被吞的也只是复活了而已,并没有前面那哥们形容的那般恐怖。
随着前面这只浮龙金蛇的血量越来越低,也触发了新的技能,一团粉色的烟雾呈扇形飘散出来。
前排的所有弟兄再次中招:
“你已被“迷之瘴气”击中,你已陷入昏迷7秒,毒素加深让你每秒损失血量700点。”
技能就是这几个,没有特别厉害的群体伤害性技能,不过随着第一只被打死,开始击杀另外一只的时候,意外再一次到来。
大约持续了10秒的输出之后,血量直接变成了满血22万!这尼玛是又开始作弊了?
一直没想过来是什么设定,还以为是触发了血量恢复的bUFF,直到再来一次的时候,有些忍不住的小小就开始提醒他:
“半城哥哥,你说会不会是两只boSS要差不多时间打死,才不会恢复?”
“额,很有可能,等会咱们分成两队一起打。”
“不行的半城哥哥,如果它们同时少血,前排肯定扛不住,负面状态太多啦。”
“轮换,再来点法师兄弟,在后面等着,随时跑过去补位。”
“其实还是这条蛇的双防太高了,没激活愤怒戒指的时候,我也只能打它不到200点血量。”
“没中红毒,是困难一些,肯定能打死的!”
一起打的难度大了很多,两只boSS轮流使用负面状态非常恶心,而且还有冲出来的大量白蛇。
这两只浮龙金蛇会分开距离攻击他们,其中一只离得比较近的,吐出的白蛇有几率会攻击到前排的法师兄弟。
只要被这些白蛇击中,他们除了会触发僵直的状态,造成的伤害还会恢复浮龙金蛇的血量!
这还不是最难搞的,专门让个法师兄弟盯紧点,或者前排都离boSS远一点就行,问题的关键就出在后面那只身上!
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