但是路不平的生命起源能够吞噬生命体来强化体能天赋和灵魂天赋,这种强化方式,多少有点诡异了。
第三页是灵魂天赋的介绍,灵魂天赋影响到精神力的强度,大脑思考速度,躯体反应速度,意志力,忍耐力,悟性等属性。
提升灵魂天赋的办法也有很多,比如灵魂碎片,神力结晶,以及其他的一些东西,或者进入幻境进行试炼也可以提升灵魂天赋。
第四页是源力天赋,契约者也好,觉醒者也罢,激活魂符都离不开源力,源力的全称为源自诸神的力量,简称源力。
不同的源力天赋,决定了契约者和觉醒者的直接战斗力,比如源力恢复速度,源力凝聚速度,魂符激活速度,以及各种属性的亲和性等。
第五页是一些基础常识,比如魂符不需要修炼,吞噬别的魂符就可以进阶,获得魂符的方式有两种,一种是别的契约者或者觉醒者自愿献出魂符,另一种是杀死别的契约者或者觉醒者,然后撬开头骨直接取走源核。
了解到这些,路不平就觉得魂符有点奇怪,不同于武魂之类的力量,魂符更像是某种技能或者超能力,被直接刻写在人物的大脑内部。
如果说人族是一台电脑,那么魂符就是一个软件,三项天赋就是硬件的等级,想要运行更好的软件,得有更好的硬件。
这么一想,泰瑞拉大陆立马变得更加神秘了。
前五页的内容只是基础常识,看一眼基本就记住了,路不平倒也不至于笨到这点都要看个两三遍。
第六页就是进阶课程了,第一课就是有关精神力的使用小技巧,并且区分了好几个章节。
第一章是精神力使用技巧的内视,路不平看了一遍,然后合上书,闭目坐好,按照书中的描述开始集中注意力。
然后路不平睡着了…
“混蛋玩意!”
“这本该是我的人生!”
即将进入深度睡眠时,路不平又被路西法和贝斯特的声音所惊醒,路不平一惊身体失去平衡从床上摔倒,熟悉的心跳加速和后背虚汗再次出现,路不平的情绪又开始暴躁了。
显然,亡者的哀嚎依旧存在,路不平心里烦躁了好一会儿,情绪稳定下来才继续尝试进入内视。
直接调动精神力不同于使用魂符调动精神力,直接调动精神力必须要心无杂念,除非是能够做到一心二用的天才,而使用魂符则可以随时随地进入内视。
对于路不平来说,心无杂念集中注意力很难,但是路不平迫切的需要知道自己的魂符,因为相比调动精神力的艰难,亡者的哀嚎更让路不平恐惧。
这一次,路不平靠着墙角坐好,然后继续尝试内视,靠着墙角是避免睡着从床上摔下来。
结果也是显而易见的,路不平因为急躁又一次失败,因为人只要活着,脑子里肯定有想法,想保持意识清醒但没有想法是很难的。
时间很快就到了晚上,路不平吃过晚饭,然后深呼一口气继续尝试。
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