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保卫帝国>
是一个残酷的游戏。
在无法挽回错误这一点上如此,在给人分级这一点上也同样如此。
等级。
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分类,人类的价值。
这个游戏的资源是有限的。装备、物品、经验值,都是有限的。
为了通关,必须有效地分配资源。
最终,资源会集中在更高天赋的高等级角色身上。
他们会得到更好的装备,优先获得物品,集中获得经验值。
差距扩大了。
高等级和低等级之间,产生了无法弥合的鸿沟。
天赋的差异是存在的。这是不可否认的事实。
但将其变成决定性差异的,最终是玩家的选择。
在高等级角色成为舞台上的主角并被赞誉为世界的救世主的同时。
大多数低等级角色,尤其是其中最低等级的
n
等级角色。
没有得到任何机会,被当作肉盾、弃子、炮灰……被利用和抛弃。
死亡、受伤,或者更糟糕的状态。
在阴影中默默地退到舞台背后。
…….
这就是这个游戏无数残酷之一角。
***
因此,n
等级必须证明自己。机会只有一次。
高等级角色即使失败也会不断得到机会,但
n
等级没有这样的待遇。
被投入战场的那一瞬间。
必须抓住这第一次也是最后一次的机会。有用。
有用性。
生命的价值。
必须展现出来。
必须向全世界证明,自己不是简单的肉盾、弃子、挡箭牌。
为了摆脱阴影,走向光明。因为每个人都想成为焦点。
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