成长性装备,竞技无双
陆离将戒指拿在手中,仔细查看它的详细属性。
【噬灵者】
产地:终焉空间品质:紫装备类型:饰品耐久度:100100
使用需求:30点精神属性详情:后援者号以雷灵金丶空透石为主材料制作的戒指,有着出色的成长性。
装备技能1:噬灵(被动)
技能效果:噬灵者可吞噬优质的灵能量进行成长,包括但不限于自然能量丶
暗物质能量等,噬灵者在首次吞噬新能量时将获得较多的成长度,后续在同等能量浓度下,吞噬成长效果将逐步递减。
当前成长度:0
装备技能2:灵性(被动)
技能效果:佩戴噬灵者后,先驱者的法术抗性将获得一定提升,且先驱者的神经反射速度提升30
装备技能3:灵能激荡(被动主动)
技能效果:佩戴噬灵者后,先驱者在进行攻击时,将额外造成相当于自身魂源值上限3的真实伤害,主动激活该技能,噬灵者将每秒钟消耗先驱者10的魂源,攻击时额外造成相当于自身魂源值上限10的真实伤害。
【提示:当前该技能每秒最多触发1次】
装备评分:200+
评价:别说了,亮蓝条吧!
虽然只是紫装,但这件装备的效果却很强大,而且它的『机制』很优秀。
水手服少女的确是在根据自己的需求做装备,2技能灵性是标准的饰品加成,
而且加成效果很不错,说明她锻造时手法高明。
技能3灵能激荡就十分变态了,能打出真伤的紫色装备陆离还是第一次见,而且这个真伤的数值是根据自己的魂源上限决定的,自己的精神属性越高,『蓝条』就越长,触发这个特效时造成的真实伤害也就越多。
尽管终焉空间没有把探索者的魂源和命源值完全数值化,但如果去查看战斗记录的话,是能够发现临时的具体数值的。
比如他砍敌人一刀,在辅助系统的记录上,就会显示他造成了多少点伤害。
按照陆离的分析,在精神属性和体质属性相同的情况下,探索者的魂源和命源如果以数字来对比的话,其数值应该是相差不大的。
也就是说,在灵能激荡主动开启的情况下,光真伤特效触发10次,就差不多能杀死一个跟陆离同属性的探索者。
当然,目前这个技能还不是很离谱,毕竟开启后自己每秒也要掉10魂源,十秒钟时间自己的魂源都清空了。
而一旦探索者的魂源归零,就会陷入昏迷,或是严重的精神疲惫状态,所以想光靠这个技能的特效斩杀敌人不太现实。
可陆离偏偏还有着在战斗中恢复魂源的手段,他的囚魔可以『吸蓝』,也就是说他能开着灵能激荡一边吸一边打,简直是永动机。
此时那10魂源上限的附加真伤就显得很可观了,能够稳妥有效的削减敌人的命源。
最重要的是,噬灵者现在还只是紫装,等其普升为传说级后,这些现有的技能都会变得更加强大,到时候灵能激荡就会实用很多。
总结来说,这件装备拥有极高的成长潜力,或许成长到一定品质后,那个触发次数的限制也会解除。
水手服少女见陆离看到戒指后便没了动静,小心翼翼的道:「先说好,退单可以,咱们能不能打个商量,别退床?」
然而陆离摇了摇头,「我很满意,结算尾款吧。」
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