把你灵魂强大,老子就专打你!
这种太容易被克制,而修行只有一条路,没有人会留下这么明确的缺点的!
而游戏之所以那样看起来没什么,原因就更加简单了!
不死不灭,就是任性,就要走极端,只有走极端,才有感觉!
原因就是这么个原因,而修行的道路,是非常漫长的,越到后期,时间观念就越淡!
简单点来说,前期时间,那是一天一天的,中期时间,那是一年一年的,至于后期,那不就是一眨眼几十万年就过去了吗?
而相对的,时间越久,那种差异性就越大!
这就和某些,前期很牛逼的技能,但到了后期却变得鸡肋一个道理!
就比如说,石毅这个重瞳者,前期真的是张口闭口的眼睛!
但是到了中后期,看他用眼睛的时间变长了以后!
至于后期,那就更不用说了!
每一个人都走出了自己的路,创造出了自己的功法,这个时候,天赋,要么融入进去,要么,那就当个被动技能!
并不是不,不是不升级,只要你等级到了,那是会跟着你玩的!
但是,别到后期,宝物越多并越牛逼,自然的,天赋的技能,也不再像前期那样一骑绝尘了!
前期,普通技能也就爆个5,6倍,高级一点的,爆个十来倍,也就顶天了!
而这个时候,天赋的几十倍上百倍,是不是非常显眼,就如同鹤立鸡群!
而后期,个个都是上千倍的,即便你天赋也跟着升级,也达到了上千倍!
可是,这就不可能鹤立鸡群了!
而自然的,作用性下降之后,也就不会有多少出场率了!
最后,被遗忘的可能性就会变大!
说了这么多,只想表示一件事,天赋啊技能,也就用一用,不要当一切!
真正决定实力的,还是境界!
天才,跨一个大境界的确做得到,但是两个呢,三个呢!
你能跑掉都算你天赋强的了!
所以说,经过这么一大段侧面描写,至尊骨的作用,是不是就牛逼起来了!
重瞳顶天了,也就较足或者再上一两个境界!
而这个时候,对上遁一境的大修士,你说,他跑不跑得掉!!!
第三百二十一章锤死了
“这怎么可能!!!”
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