还有马特神甫和阿德莱那边。
在他印象中,豆腐的制作工艺应该不会太难,说不定又能给大墓地开辟一条新的财源。
听到自己制作的美味有机会风靡npc们的餐桌,小鱼糕汁眼中燃烧的干劲更足了。
「请交给我好了!」
看着闪烁在眼前的任务弹窗,她就像勤劳的小蜜蜂一样,一刻也不歇着的闪身去了后厨。
看着消失在门口的背影,罗炎朝着旁边的空气吐槽了一句。
「……悠悠,你倒也不用这麽着急和人家发任务,至少等晚餐结束了吧。」
悠悠的声音很快传入耳中。
「可是魔王大人,玩家在等待任务的时候是很焦虑的哦,悠悠觉得既然决定发布任务的话,还是早点发给他们比较好?」
「好吧,说的也是。」
回想起自己以前玩游戏的经验,罗炎觉得悠悠说的好像也有那麽点道理。
npc太磨蹭反而会让玩家们等得着急。
况且自己是魔王。
魔王客气个啥?
果然自己的修为还是太浅,下次得更理直气壮一点才行……
……
魔王大人的晚宴还在继续,不用吃饭的小玩家们走在迷宫里练级,比如全服第一卷王和第二卷王。
当时魔王询问自己是否需要转生的时候,一叶知秋有一件事情没有告诉那位大人。
那便是他之所以选择骷髅,除了已经习惯之外,还有一个最主要的原因——那便是骷髅不用休息也不用进食!
这家伙的力量不知道是由什麽提供的,也许是迷宫中生生不息的死亡气息,也许是来自于大墓地或者魔王本人。
总之,这家伙对玩家来说简直就是一台「永动机」!只要现实中的身体扛得住,游戏里就可以持续不断的练级!
相反,人形僵尸丶蜥蜴人僵尸以及地穴蜘蛛都是需要睡觉和进食的,只不过前两者的睡眠时间会比较短而已。
如果长时间不睡眠,玩家会获得疲劳debuff,精神力会不断衰减直至归零昏厥。而如果长时间不进食,玩家则会获得虚弱debuff,hp会不断流逝直到归零进入濒死状态。
这些都是其他玩家在论坛上反映过的问题。
相比之下,复活成本低廉丶无需进食且不知疲倦的骷髅兵就显得相当有性价比了。
哪怕初始属性低了一点也不是问题,越到后期初始属性带来的优势便越是有限。
尤其在成长到了青铜阶段之后,每次升级成长的属性点变成了2,一叶知秋更加坚定了自己的猜测!
迷宫二层的洞窟。
看着眼前被烧焦的足有半人高的毒蝎,抬着左手的一叶知秋脸上露出惊喜的表情。
「成了!」
整整两周半的时间!
这段时间他一直在按照罗炎的方法,尝试在脑海中想像火焰的形状,并用精神和意志赋予它飞行的力量。
期间他失败了无数次,甚至一度怀疑这游戏是不是出了什麽bug,或者施法功能压根儿就没实装到玩家的技能系统里……
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