刘嚣从没见过如卡多雷这样秩序井然的种族,他们每个人都如站桩一般临危不动,也不随意浪射,动作整齐划一,每次都是齐射。
这种范围打击在两军交战中远比各自点射也有效的多。
第三轮箭雨过后,刘嚣的下方,锹甲的尸体已经开始叠出了一个个小包,这让后面跟进的锹甲无法快速通过。
刘嚣大致计算了每一轮齐射的时间,基本是2秒一次。
乖乖,这些卡多雷都是天生的射手啊。
虫族先锋受挫,后续的锹甲天赋后继,不少锹甲利用足钩,开始侧身爬上崖壁继续猛冲。
虽然它们死伤惨重,但战线仍旧在向卡多雷的方阵靠近。
当冲阵的锹甲距离卡多雷阵线不到300米时,前2排的卡多雷也进入点射模式,崖壁上的锹甲实在太难缠,基本不会被箭雨波及。
谁能想到一个二维战争,对面的虫族突然整出了三维立体化攻势。
幸好这些虫子只是靠着惯性在崖壁上攀爬一段距离和高度,否则刘嚣都得换个位置继续看戏了,不小心被演员误伤总是不好的。
200米时,卡多雷的阵线出现了变化,有一部分卡多雷向后方移动,而剩余的几万人,则直接冲向锹甲群,刘嚣可以清楚看到,这些冲锋的卡多雷甚至没带箭矢,持着弓就发起了死亡冲锋。
刘嚣意识到他们在做什么。
他们在送死。
为了给后方的族群留出攻击时间和距离,他们必须赴死。
而且和刘嚣一样,卡多雷每个人只有一个箭袋20只箭,射出去的箭显然是拿不回来的,于是他们只能带着自己的弓去赴死。
几万卡多雷组成一堵肉墙,直挺挺的撞进锹甲群中。
只是顷刻间,血肉横飞,残肢漫天,锹甲的大鳌轻易将卡多雷撕扯咬断,而同时,后方的卡多雷们用愤怒的箭矢将自己的同胞和啃食他们的锹甲统统射死。
这就是种族之战,这也是生存之战。
宋青妨说的很对,这里就是蛊。
而所有人都是蛊里的虫。
卡多雷的优势在于纪律严明,没个人的射术都很高,而且有相当成熟的战争素养,而虫族的优势在于不惧生死,身体构造更适应各种环境,近战优势大。
真不好说谁就能赢下这场战争。
第一批卡多雷开始了死亡冲锋,这种填鸭式的人肉盾牌,不能说愚蠢,只能说在这种条件下,只能这么做。
那些有机会活下来并不断从冲锋队伍撤回的卡多雷,应该是获得蚁十斩称号的人,这些人作为火种和精英得到了活下去的机会。
刘嚣总觉得这些卡多雷根本就知道原点的存在,否则为什么人人拿着制式弓箭,要么就是这个种族在来起点前根本就处于战争之中。
这明显是全民皆兵啊。
一批接一批的卡多雷在锹甲的大鳌和自己同胞的箭矢下丧命,战场已经被红色和绿色的血液浸染,也不知道是不是因为血原珠的关系,现在刘嚣看见血,就有点兴奋。
虫族的损失很大,但换来了双方前锋之间的距离在缓慢靠近,一旦锹甲大军冲入卡多雷的阵线,那卡多雷就凶多吉少了。
卡多雷那边的显然也清楚这一点,在刘嚣这个位置可以看到,他们的后方已经悄然向后移动,准备在第一道防线之后的500米外架设第二道防线。而且他们还在第二道防线前用石块堆起半人多高的石墙。当然,这些动作虫族是根本看不到的。
而固守在这里的小百万卡多雷就成了孤军和弃子。
刘嚣在看,也在学习,这些可不是大学课堂能学到的东西。
锹甲群终于冲进了卡多雷的方阵。
拼死抵抗的卡多雷用长弓敲打,用箭矢当剑,希望能尽可能带走这些虫子的性命。
可惜效果不大,当初被射的有多残,现在就咬的有多狠。
死去的卡多雷基本没有一具全尸,都是活活被分尸,如果不是腐阎的命令是快速进攻,估计这些尸体都要被锹甲啃得连骨头渣子都不剩。
第一阵破,上百万卡多雷惨死,而虫族的战损只会比他们更多。
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