随着过图完毕,原本漆黑如墨的屏幕瞬间变得五彩斑斓,仿佛一幅绚丽的画卷在众人眼前徐徐展开。刘鸿迅速进入状态,左手熟练地按着键盘,右手稳稳地握住鼠标,就像一位准备出征的战士。
等到游戏正式开始,他便如行云流水般地操作起来,手指在键盘上跳跃,鼠标在手中轻点,一系列动作一气呵成。
万界的古人目不转睛地盯着屏幕,只见刘鸿的操作之下,游戏里的小人就像是被赋予了生命一般。他们能做出变换滚动、滑铲等精彩动作,而且只需触碰一下游戏中的物品,就能将其拾取并装备在身上。这神奇的场景让老祖宗们惊得目瞪口呆,下巴都快掉到地上了。
尤其是当看到刘鸿操作无尘挥剑斩出一道剑气的画面时,众人更是震惊得难以自已。那些小说家们更是瞪大了眼睛,其中明朝的小说家尤甚。在明朝时期,武侠小说体系虽已初具规模,但与后世相比仍有差距,那时并无
“剑气”
这一确切说法,不过其大体的概念已经有了雏形。
也就是说,明朝的武侠小说对于剑气这个概念已有了最初的模糊意象,只是在表述和理解上与现代武侠小说中的剑气存在一定差异。
在明朝一些富含武侠元素的文学作品里,虽未像现代武侠小说这般清晰地描绘
“剑气”
这种具有强大杀伤力且能隔空伤敌的概念,但已经有对武者高强武力展现时的类似模糊描述或暗示。
比如有些小说在刻画剑客时,会着重描写其剑招威力无穷,剑势威猛绝伦,当剑出鞘之时,仿佛有一种无形的力量如影随形,这种描写在一定程度上可以视作是剑气概念的早期萌芽形式。
就像《水浒传》中对某些高手武艺的刻画,虽未明确提及剑气,但他们所展现出的强大武功气势和威力,与后来武侠小说中剑气所带来的强大威慑力有着异曲同工之妙。
正因如此,这些小说家们在看到刘鸿操作的无尘斩出那道剑气后,脑海中对于这种神奇事物的形容一下子变得丰富起来。不少人甚至心痒难耐,迫不及待地想要立刻动笔描述这精彩的画面,可这游戏实在是太有趣了,他们的目光就像被磁石吸引一般,根本舍不得移开。
时间缓缓流逝,几分钟后,刘鸿已经捡到了不少装备。
一件蓝甲穿在身上血条处立刻多出了三个蓝色的横杆,为他提供了一定的防御;一柄紫色的长剑;还有一柄蓝色的长枪;最幸运的是,他还捡到了一把金色的双节棍。
不过,刘鸿并不擅长使用双节棍,他的死党对此也兴趣缺缺。但这毕竟是金色武器,在前期可是极为珍贵的,若是就这么丢弃,简直就是败家之举。要知道,在游戏前期,凭借这金色武器,哪怕只是简单地攻击几下敌人,都能把甲胄不好的敌人直接给秒了。
“差不多了,我们去落日寺看看。”
电话那头,他的死党陈鸿的声音传来。没错,他们二人只是同名不同姓,却在机缘巧合下结识,性格相投,很快便成了无话不谈的好友。
刘鸿自然没有异议,二人当即行动起来。
他们一路滑铲,同时熟练地使用钩索,飞速地朝着目的地赶路。万界的观众们看着游戏里的小人借助钩锁高高飞起,那高度甚至超过了树木,几乎如同在天空翱翔一般,而从半空掉落下来却毫发无损,这让他们觉得有些不可思议,仿佛超出了他们的认知范围。
不过,此时他们已经完全确定,这就是后世之人的一种娱乐方式,和他们这个时代的杂耍并无本质区别,唯一的不同之处在于,他们这个时代没有像刘鸿手中那样神奇的操控工具,否则,他们也能操控那琉璃镜里面的小人。
而且,这些小人看起来越看越像皮影戏里面的人物,只不过皮影戏是用手拿着操纵杆操控,而这里操控的工具变成了键盘和鼠标。
“前面有人。”
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