相反,这款游戏的制作成本更昂贵,3d效果也是超越这个年代的极限,非常考验电脑的性能,尤其是3d显卡!
也正是因此,游戏太好了,玩家即使配置了盘古5代,如果,不另外加钱买高端独立显卡的话,也是带不动《生化危机》。
由于对游戏主机配置要求太高了,以至于劝退了不少玩家。
维创电子集团嫡系团队开发的《生化危机1》,在卖点上跟后世cap的同名游戏,核心的卖点是差不多的,但剧情设计上却有一定差异。
这款游戏,一开始的剧情,采用了后来的电影版《生化危机》剧情,是以爱丽丝的视角为主。
通过爱丽丝的视角,剧情的张力和节奏感,比原本的游戏版更强一些。当然,核心卖点,就是恐怖的丧尸,以及激烈的战斗。这个游戏以及后来同名的电影,可谓是丧尸末日题材中的巅峰。
而在战斗的设计上,这个游戏,也参考了大量的动作片和请电影导演和武术指导,将游戏的打斗,做到了极爽,也非常讲究操作。
当然了,为了照顾一些操作苦手,游戏的操作也分为简单、中等、高难度等等几种。
简单的话,不仅仅很多的操作,电脑可以自动完成,用户只需要点鼠标能根据需要自动的打怪、吃药、换武器;
而中等难度,则是将一些傻瓜操作取消了,用户需要自己用鼠标键盘或是用手柄来自主操作;
至于高难度,则是连怪物也变得更加狡诈难打了,血厚不说,AI也更加灵活了。
这种为不同层次的玩家着想的设定,也说明了维创游戏团队,对于玩家市场是非常了解的。不可能去推出一款,玩家觉得巨难玩的游戏。
毕竟,自虐的高难玩家毕竟是少数。大部分玩家都是需要用简单、中等难度模式,才能在游戏中找到快乐。
总而言之,这款游戏将RpG游戏,带入了一个新的高度。而且,还是写实画风的,让一部分玩家,心理比较脆弱的,仅看几个丧尸画面喝镜头,就吓的够呛。
相当多的玩家,晚上是不敢一个人玩这种游戏的。即使是多个人一起玩,也会时常害怕自己的同伴,要是变成丧尸怎么办之类的奇葩念头。
不过问题来了,这个游戏非常吃显卡,即使游戏将画面锁定在24帧,避免过高帧数,显卡带不动。
但即使这样,也超过了这个年代,普通玩家的硬件配置。
玩家们议论道:
“《生化危机1》玩过了,太好玩了!3d画质比《反恐精英》还要强!”
“这游戏太吃显卡了,盘古五代默认的配置,都带不动这款游戏,需要自己买更高端的独立显卡。”
“希望盘古电脑官方,出配套的高端显卡啊!”
不少的玩家,因为显卡的问题,被这样的大制作劝退了。
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