“笨蛋吧你,可以和瑞典沟通好,等瑞典对其宣战我们也宣战丹麦,然后赶紧占领丹麦首都西兰,单和丹麦,也不要他的地了。”
汉堡对吕贝克一根筋的想法很不满,之前也是,瑞典说什么就是什么了?连人家首都都没踩人家怎么可能会同意?
可是这也没办法,谁叫吕贝克有事是真上啊,没有那么多弯弯绕绕的。要不然自己也不会同意加入吕贝克的特殊贸易联盟——“汉萨同盟”。
“这次如果要出兵的话,丹麦的主力部队我们就必须解决。”
出声的是不莱梅,他作为统合汉萨同盟的财政大权,必须去思考此次战争的费用。
汉萨同盟虽然表面上是一个贸易联盟,但实质上可以称为一个拥有较大自主权的邦联,拥有独立的国家财政和人力。该财政和人力通过系统抽取汉萨同盟的成员每月固定收入和人力进行填补,打仗也是首先用中央财政。
汉萨同盟不仅有独立的人力和财政,还有同一套任务,共用科技组。(即汉萨同盟成员可以使用特殊的点数转让机制,给目前科技最好的国家转让自己的点数,以此追赶科技和理念组。)
比如吕贝克军事科技高,那么其他人就把点数都给吕贝克,升级到7级军事科技,那么所有汉萨同盟成员都被视为拥有7级军科。而外交可以看汉堡,行政可以看施塔德或者不莱梅。
总之,特殊的汉萨同盟邦联机制使得汉萨同盟成员必须一致对外。加上特殊的贸易联盟加成,可以说汉萨同盟的成员目前一定要完成这个“废除通行税”的任务,不然专注于内斗的话,很容易被周围国家垂涎。
因为基本无法进行独立自主的国家操控,所以一开始就基本只有游戏里开局的吕贝克贸易联盟成员在里面。
像里加等其他贸易城市不愿意为此去牺牲自己独立性的开局不久就离开了。
因为他坚信在真人游戏里这种没有勾心斗角的邦联形势是不存在的。
想到这里,管内政的施塔德就看着眼前争论不休的其他国家不禁苦笑。
可能里加说的是对的吧,邦联什么的行政效率太低了,哪怕是最基本的转让点数的工作大家都一开始有些不愿意。
甚至自己态度稍微不好了点隔壁的不莱梅就怀疑自己私吞点数。虽然后面打完仗之后大家都开始互相慢慢接受就是了。
施塔德还依稀记得打完瑞典之后任务没完成,都在指责怀疑吕贝克吃独食。后来都是吕贝克加大贡献对财政和人力的补充慢慢的拉回来了大家的信任。
不过像这样的大问题估计还是要争论好久。
好在大家目前各司其职,吕贝克大哥和操控军队进行战争,汉堡负责外交和战略规划,不莱梅的财政和人力,施塔德的内政整理。至少想比之前的互相猜疑而好了不少。
哎……
施塔德开始发言,他指出目前军事科技只有6级,因为之前大家焦点行政为了开理念组枣核石勒苏益格等地而放弃了军事科技的攀升,导致现在军事科技落后丹麦好久。意在说明目前因为军科落后而无法进行一场战争。
“也就是军科点数不足吗?看来之前开理念组的时候忘记了。不过趁现在赶紧调整过来还有时间,因为瑞典备战肯定也要时间。大家赶紧把军事点凑一凑,给吕贝克升级军科。”
汉堡发话了,在他看来这基本就是最后的机会了,等瑞典打完不管结果怎么样自己都再也打不了丹麦了。
毕竟有着名的欧陆搅屎棍一直在看着。
由于吕贝克操控军队,所以其统治者也大多上台的都是军事点比较高的,特别是打了丹麦之后。所以汉萨同盟内部决定了,行政科技点数给施塔德,外交点数给汉堡,军事点数给吕贝克进行汉萨同盟邦联进行升级科技。
根据特殊体制大家互相取长补短,反正科技都是通用的。
除非你是不想待里面了,否则点数的转移是必要的。
“可以。”
“同意。”
“我给。”
大家都对汉堡的提议表示了支持。
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