&esp;&esp;可问题是萧天阳能在小规模战场上,使用的道具实在太多。
&esp;&esp;元素国度光是在这点上就损失了四位勋贵,差点还搭上一位亲王。
&esp;&esp;前线大规模的混战,己方少说都有三四个军团的兵力。
&esp;&esp;而对面前后加起来,却是炮灰军团最为坚挺。
&esp;&esp;至少打到现在,岳飞就没有见过对方的炮灰军团少于百万之数。
&esp;&esp;每次打完,对面的元素士兵就跟不要钱一样,填上原来的空缺。
&esp;&esp;一直维持在百万之数,从未超过,同样也未曾少过一个。
&esp;&esp;战争道具分两种一种是对敌,一种是对我。
&esp;&esp;萧天阳曾经有使用过的,就是大范围增益buff。
&esp;&esp;可当时仅有神武军团,因此道具的力量分摊到每一个人身上就都比较可观。
&esp;&esp;现在呢?
&esp;&esp;动不动就十几万人一起上。
&esp;&esp;萧天阳即便有再强的道具,也无法提供这么大的能量给所有人挂上增益buff。
&esp;&esp;至于对敌方面,那就更不用说。
&esp;&esp;削弱也要根据敌人的实力水平为基础计算。
&esp;&esp;以前双方都处于同一个等级,战争道具的条件也就没有那么苛刻。
&esp;&esp;现在又不一样。
&esp;&esp;不管是如今攻势凶猛的元素国度,或是形态诡异的邪神一方。
&esp;&esp;他们的平均实力,都要远超魂兽大陆本身。
&esp;&esp;即便萧天阳拥有比比东等顶尖战力,可依旧填不上两者之间的底蕴差距。
&esp;&esp;简单点来说,就是增益类战争道具看的是道具基础。
&esp;&esp;负面类战争道具看的是敌我差距。
&esp;&esp;前者是道具本身的问题,很难改良。
&esp;&esp;后者则是能通过自身的实力提升对敌方进行削弱。
&esp;&esp;而现在的战场使用道具,就没有以上限制。
&esp;&esp;第一,人数不多。
&esp;&esp;第二,己方平均等级与对方相差不远。
&esp;&esp;当然,等级不等于战力。
&esp;&esp;如今留在皇城内能直接参与城外战争的人不多,总共分为四类。
&esp;&esp;第一种,是从神界归来的将领。
&esp;&esp;第二种,各大家族的祖宗级人物。
&esp;&esp;第三种,神武学院的历代院长,教授和导师。
&esp;&esp;第三种原神武的高管,如今在朝堂上担任要职的官员。
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