那么玩家的属性具体有多低?
1到9级,每级只有1点自由属性点,全属性+1,hp+10,mp+15
10到19级,每一级2点自由属性点,全属性+2,hp+20,mp+25
是和副本怪(深渊恶魔)坐一桌的水平了。
那些偏差数值,则是因为各种奇遇事件。
玩家就算一直只是蹲在图书馆里翻书,零零散散的也能拿到一些额外的属性点。
而本地知性种族的白板属性,以人族举例,lv99时,推测白板属性是900~1000左右。
实际情况是,能达到lv99的“npc”保底都是精英单位,更别提还有装备加成,最终面板起码翻倍不止。
蜥现在是lv51,不开那一摞爆种buff的情况下,蜥们的白板属性,都已经能和一般的本地强者掰腕子了。
不愧是绝望大帝。
恐怖如斯。
而后蜥忽然感觉身上略微一轻,这让萨拉法睁开眼,扭头看去。
瓦索利亚已经趴在一旁,日常梳理起毛皮了,还戴在它头上的兽骨面具干干净净,没有半点破损。
好快的一个跑。
很显然,萨拉法的闭眼装睡,完全瞒不过这只敏锐的大猫猫蜥。
以及,很难寻思这只大猫猫蜥究竟是没睡还是刚醒。
萨拉法也干脆爬了起来,但一伸爪子,蜥好悬没绷住。
————————
ps:睡的很熟。
开码!
ps2:关于过载魔核的原理。
正常恢复魔力(mp),是吸收外界的魔力慢慢转化。
比喻:榨果汁,然后慢慢过滤掉果渣。
而过载魔核,相当于强行把乱七八糟的魔力全部硬塞进去。
比喻:把水果随便捏碎了往杯子里倒,果肉果核什么的全都混一起了。
ps3:可能还有一些后续胆小鬼节的收尾,但下一章内肯定结束的(最低4000字,包完的。)
本来是想这一章结束后续的,但由于各种原因放到下一章了(因为代替章节)
唯一的问题是,我来不来得及写完。
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