蝠翼的牺牲就像个开始,锈蚀秽鬼,蜗牛秽鬼……
秽鬼们宛若接力般,前仆后继的开了“二阶段”,慷慨赴死。
『秽恶』背部的白骨枪刃一共有六支,现在尽数被秽鬼们折断,锈蚀秽鬼的最后一击更是身化利刃(二阶段),一次性斩断了两条枪刃。
『秽恶』的血条,就这样,在不到半小时的片刻之间,被硬生生削下去50%!甚至祂的血条下方还被挂上了一条『扰乱5』。
效果未知,但疑似是有降低防御的效果。
因为玩家也能打出伤害了!
虽然刮的只有一两点伤害,但起码不是气氛组了!
代价,是场上仅剩兽王和修女两只秽鬼。
结果因为攻略进度太快了,玩家们反而开始担心了。
woc,不会boss也有二阶段吧?
以往的大型副本,哪个不是按天攻略的?
上一波玩家都下线,上班上学的该干嘛干嘛去了,一天过去再上线一看,嘿,还在刮痧呢。
这次总共的攻略时长还不到两小时,boss就那么轻易的掉到半血,玩家们反而会疑心有诈。
垃圾游戏公司绝不会那么好心,放一个那么轻松就能攻略的世界boss。
这破游戏可是一向难度拉满的,强度不会真在后面等着吧?
而随着秽鬼们的慷慨赴死,“长夜将晓”也感觉到链接愈发微弱。
卡夫卡的心灵护盾已经为她隔绝了『秽恶』的影响,但“长夜将晓”还是能依稀感觉到联系,那是无法切断的枷锁,就算是卡夫卡,也只能为她稍微减轻负担。
但,还不是时候……
“长夜将晓”与『秽恶』散发着微弱妖异红光的空洞双眼,对视了片刻。
忍耐,再等等,别让同伴的牺牲白费。
几乎无人注意到这次对视。
准确来说,似乎就只是“长夜将晓”单方面盯着boss看了一会,毕竟boss都没有眼睛,谁知道它在“看”哪里?
玩家们在分批火力覆盖,都不用仔细瞄准,反正绕开友方npc攻击就是了。
玩家输出量:hp-1,hp-2
聊胜于无,主打让玩家整点参与感。
友方npc的站位也很方便,俩秽鬼一直站在『秽恶』的双臂前,其余npc,远程的和玩家站一起,近战的npc里,只有劳模四季妈妈在『核』的位置输出近身输出。
其他近战npc在轮流蓄力,蓄满了上去打一下,然后回来继续蓄力。
没办法,大君身上的深渊侵蚀太过强烈,一直近身战斗无异于慢性自杀。
也就只有四季那种能力特殊的强者,
才敢于和深渊大君(投影)那种存在玩近战。
时间一分一秒的推移着,『秽恶』的血条几乎不见动弹。
但玩家们很耐心。
他们早就习惯了,攻略世界boss这样的。
玩家的优势是人数。
这一批玩家厌倦了刮痧,贡献值打够保底就走了,然而更多的玩家可还在赶来的路上,正因为副本人数到上限了在外面排队。
在恐怖的玩家总数加持下,玩家可以超过一周保持副本满人的刮!
世界boss血厚?那是好事,玩家们就是冲着保底贡献值去的。
每开一个世界boss,玩家就当活动看的,血条长,意味着玩家们来得及打满保底贡献值。
赫尔加战记是这样的,npc只要输出就好了,玩家拿保底要考虑的就很多了。
直到某一刻,『秽恶』胸口的『核』红光大盛!连同浑身都亮起了近乎刺目,宛若裂纹般的妖异红光!
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