再不济,给自己的装备升级一番,或者买些战斗时用的消耗品也好。
……说到奴隶和魔像,维克现在终于明白为什么巫师文明的奴隶产业如此发达了。
原因很简单,战争的时候要用。
与蓝星人想象中的星际战争不同。
多元宇宙文明之间的战争,通常是以世界为基础作战的。
换句话说,规则维度上没有“空间”这种概念。
规则维度也不是空间维度,而是一种更加抽象的东西。
假设达元星世界边上有一个相邻的世界,那么他们之间的关系,就是非此即彼的。
如果那两个世界的人发生了战争,那么战争要么就发生在达元星世界,要么就发生在那个相邻的世界。
又或者两边都燃起战火。
总之,不同的世界之间不存在战场之类的东西。
世界、规则维度、另一个世界这三者之间并不是大陆——海域——大陆的关系。
反而更像大陆——墙——大陆的关系。
即便是如同巫师文明这样的超级文明,也不例外。
巫师们打造的用于多元宇宙战斗的巫师战争要塞,虽然同样存在于规则维度当中。
但它其实是一群被武装化了的世界。
类似于“往昔天国”,但是高级了许多倍,也不只是一个单独的世界。
它作战的方式,就是直接在规则维度上接近目标世界,然后放出战争堡垒、规则湮灭巨像、巫师领域光环生成器等等……
当然如果必要的话,也可以直接与目标世界连接并进行入侵。
在这样的情况下,多元宇宙文明之间的战争,反而更像古代以城池为争夺点的战争模式,只是目标从一个个城池变成了一个个世界罢了。
而巫师战争要塞,就是一座移动的城池。
当然,一些强大的文明往往不会按部就班地攻城拔寨。
虽然与古代的城池争夺战有些类似,但多元宇宙中的战争却更加残酷与诡谲多变。
举个例子,巫师文明在对面一些较为强大的文明时,通常会采取一种策略。
那就是将某个巫师战争要塞与多元宇宙隔离开来,然后将其与一个没有被隔离的,位于多元宇宙中的世界连通。
就像巫师世界和那六个前哨位面一样。
如果,那个连通着那片世界群落的世界,再次与另一个对方腹地的世界连接。
此时连接的目标就小了许多,也不会那么容易引起对方的注意。
当连接着巫师战争要塞的世界与目标世界再次连接后,巫师战争要塞中的巫师们以及大量战争兵器,就能顺着这个中转站,直接进入对方文明的腹地。
轻松直捣黄龙,消灭敌人的抵抗。
当然,这只是对付一些不那么弱,但也不太老道的新生文明的小招数。
对于那些强大且狡猾的文明,巫师们有更多更好的方案来解决他们。
而这一切都是以世界为基础的。
换句话说,想要征服一个文明,就必须得征服他们的世界。
哪怕将其打得无法扩张,其强者也不敢离开自己文明的领土。
对方也依旧能在已有的世界中发育,甚至在高压下可能会爆发出文明的潜力,产生翻盘的可能。
而在征服世界这方面。
奴隶、傀儡魔像、战斗机器人、以及那些类似的消耗品,是必不可少的。
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