“嗯!这就是选手剑术的深度问题嘛!你不光要会一种,你还要会很多种。”
“这也是联盟最大可能平衡实力的手段之一,然后先选的一方,可以选择一个自己想要选择的剑术。这就是pick环节。”
“接着另一个队伍则可以选择两个,然后依次这样进行着。直到双方选择完毕。”
“双方是否作为先选的一方由掷硬币来决定。”
“那我来问一下,你觉得是作为先选的一方,更加有优势,还是作为后选的一方比较有优势呢?”
“诶!你在考我吗?我觉得各有利弊好吧!当然就不能说一种是完全好,另一种完全不好对吧!毕竟联盟赛制的设立就是为了尽可能的公平,消除可能带来不公平结果的因素,可是联盟要做的嘛!所以啊!这种赛制能传承下来一定就是也有它好的一面嘛!”
“对啊!你能不能给大家详细的说明一下呢?”
“好的!首先先选的一方是有一定的机会拿到当前最为强势的剑招或者自己最强势的剑招。但是后选的一方却也可以在这样的基础上,拿上两个也是同样op的剑招,或许只是没有最开始的那么厉害,但也是很好的,而且不得不说的是,后选的一方,因为一定有一个剑招是对方所有的人都选完之后才选的,所以有很多的可能去专门作为针对,事实上,有的这样做得好的队伍,会非常的喜欢作为后选的一方,因为非常相信自己最后一把的pick可以起到化腐朽为神奇的作用,可以冲散地方的阵型,但是呢?说白了,是队伍的风格不同,所以也会有不同的偏好,但是呢?其实联盟是鼓励大家做一个考虑事情很全面的队伍的!因为虽然说是,一局之后双方会交换边权,但是如果队伍明明很强,确实因为运气等等的成分而没有获得冠军岂不是很遗憾,而且我觉得一个对自己有着很高要求的战队的话,也对竭尽全力的减小这个误差嘛!因为其中如果胜率有些太过失衡的话,其实也是不健康的!”
“欧!你这么说,我就不同意了!”
“诶!为什么?”
“因为接下来要对对决的两只队伍可是相当的强,而且,他们两支队伍的胜率可是想当失衡欧!”
“啊!那当我没说,打脸了!”
“对的,而且更有趣的一点就是,这把比赛,双方可是针尖对麦芒。”
第95章小组赛
“欧!怎么说”
“因为刚刚也说过了,今天的这两个队,可以说就是非常典型的偏向型战队。eg战队先选的情况下,胜率高达84.2%,而ss白在后选的情况下,胜率高达88.9%。”
“哇!这个胜率都好高啊!只要是高于70%都已经算是很高的了。”
“对,反过来说,eg战队的后选胜率是55.6%,ss白在先选的情况下的胜率是52%。”
“那差距还是挺大的,不过,不管那放也都超过了50%也还可以。”
“那当然可以,不然的话也没头资格站上这个这个舞台。”
“其实我很好奇,这些数据是怎么来的呢是你自己凭印象记得吗会不会存在着幸存者偏差呢?”
“这个当然不是啊我记得了,我哪有那么强大的大脑,而且那么精确的数据怎么可能是我胡诌的,那当然是因为我们有幕后的联盟的工作人员,他们会统计各种各样的数据,包括一些你觉得花里胡哨,没什么用的数据,其实或许也是会记录其中的欧,或许一场比赛证明不了什么,有太多的偶然性,但是有了一定场数的累计和大数据对此的分析才是最有用的,毕竟,数据是不会骗人的!它才是可以直观的表现出究竟谁更加厉害呢?就像是,我不敢说是一个各方面数据好的人一定会赢,但是其实这样两个人出现大家不也都在心里有了自己的推断了嘛,谁是更强的”
“好的!那么这场比赛就真的很好看了欧!因为在这场比赛中eg战队是作为先选的一方而ss白正是作为后选的一方,所以啊!双方也都可以毫无保留的为我们贡献出一场最精彩的比赛。”
“好的!那么双方的剑招选择也是做好了,马上就要开始比赛了。”
“那么,在这个准备时间里,我们先来分析一下双方的阵容吧!”
“我是觉得这把双方的阵容都挺保守的,这让我挺意外的,这我觉得前期大概就是发育了,主要看后期吧!”
“嗯!说实话,我的话,更加看好的是ss白的阵容。”
“我是觉得如果打到后期的话,是没有对方优秀的,因为我们首先对比进攻性剑客的剑招选择,肯定那个是对面的会优先一点这是没问题的吧?”
“嗯!”
“然后呢,对面还有一个后面非常厉害的光,这是非常关键的。”
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