自己常年浸淫其中,丝毫未发觉,但从外人角度来看,那绝对不是一个原po所说,自己一个纯路人能够描述出来的东西。岑叶突然想到,最近跟自己有仇,且知道他是这幅画作者,对画手圈很了解的人是谁。他立刻回去,在微博上搜了下。本来只是抱着试一试的心态,没想到吴志的微博名居然就是他的微信昵称,而且还认证了某某公司前原画师,某某某公司前主美,资深原画设计师,可以确定是本人无误。而他是第一个转那条指责登录界面图抄袭微博的人。没多久,可爱的前台小姐姐陈青又顺藤摸瓜,摸到了吴志就职的新公司,赫然就是邹胜开创的“成果游戏科技”。事实真相浮出水面,两个最脏的搞到一起,利用岑叶“抄袭”这件事,间接打击越随的公司。岑叶抄袭这件事终于真相大白。运营部部长找在丹麦留学的朋友询问,对方根本在网上搜不到tilde这个画师,接着他用原po给出的照片在网上搜图时,赫然发现,那个人竟然是丹麦某个非常小的地方新闻上的广场画家。他旁边的确有张画不错,内容却不是跟岑叶类似,而是飞舞的鸽子图。也就是说,根本有人把这张照片p了,故意污蔑岑叶。简直令人震惊。竟然可以在网上彻彻底底编造一个假新闻来污蔑别人,用p的图,虚假的对话,以及用老外所说的“对中国人很失望”来达到引起路人愤怒的目的。很快,越随公司就发了正面回复,摆证据硬怼。原po主瞬间删光所有微博消失不见,后来查到连注册微博的手机号和身份证号都是假的。网络造谣的成本可真低。要不是公司查清了这件事,岑叶都开始怀疑自己。虽然大概率猜到就是吴志做得,可他们没有证据。然而就在当天晚上八点,“成果游戏科技”发布了一款新游戏《竞争攻略》,完全没有经过一测、二测,直接公测。除了人设和剧情不同,玩法模式跟《梦想之路》几乎一模一样,而且还添加了许多其他游戏大热的pvp对阵,无限闯关时速比拼、随机成员混战等模式。简而言之,以《梦想之路》的核心玩法为底,添加了不少现在热门的玩法,组成了一个大杂烩。邹胜那边财大气粗,广告做得很猛,微博开机屏、热搜、贴吧热搜、视频网站横条幅广告、各种营销号、up主推荐等等,甚至连线下的公交车站牌和地铁道展示牌都有。三天后,下载量就压过了《梦想之路》,而且《梦想之路》遭遇大量水军差评,评分直接跌至66。显然,“抄袭”只是个开胃菜,他们的重头戏在后面——对于游戏核心玩法的照抄,把他们的风评拉至最低,抢在《梦想之路》前公测,以及铺天盖地的宣传。一个游戏的研发是有时间的,照理来说不可能这么快。但之前离职的研发经理黄猿,带着另外几位离职的人在那,就解释得通了。最开始吸引邹胜投资的时候,给他玩过这款游戏,他很感兴趣,并且看好,合作不成后,邹胜迅速收购一家濒临破产的小游戏公司,就是奔着抄他们去的,才从他们这里疯狂挖人。创业和市场是残酷的,对于游戏厂家来说也是如此。很多小公司并不是不优秀,也不是不努力,而是当它们做出什么成果来,一方面要面对一些小而无良竞争对手的抹黑,还要迎面对上大公司厂商的围剿,更有各种山寨品偷窃玩法和人设,进行虚假宣传。玩法抄袭至今还没有明确法律规定,唯一可以告的人是黄猿,然而打官司这件事耗时太长,对于个人伤害其实不大,无非是赔偿,而黄猿大概会从邹胜那里拿到比这多的钱。小公司资金流有限,如果游戏被这样一直压着,没有起死回生,基本都撑不住太久。距离公测,仅剩一周。公司真正的危机才刚刚开始。两款游戏的核心玩法太过类似,看样子《竞争攻略》就是牟足劲要在这段时间压死他们,不仅开服抽成员概率提升,且还有新人下载注册礼包和限量皮肤,刚被《梦想之路》吸引过来的玩家,很快就被《竞争攻略》吸引走。办公室里逐渐有些愁云惨淡。要是碰上正正当当的竞争对手还好,碰上个这么抄他们的,简直让人抑郁又恶心,从法律上还没办法起诉。这期间大家都加班到很晚,晚上十点、十一点都还有人,越随更是要到凌晨才从办公室出来。岑叶默默陪着他。周四晚上十点半,岑叶对着电脑头昏脑涨,在员工休息室的床上趴着睡觉,迷迷糊糊地听见有人靠在门前说话。
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