不仅热度有,评价也非常高。ios还没上架,但在安卓各种渠道打分都是8、9分以上,而且大部分评价都是:太好玩了!画风太好看了!剧情牛逼啊!卧槽,一款手游居然让我找到了看《钢之炼金术师》的感觉!不少人开始分析一款前期在市场上并没有什么动静的手游的逆袭。从剧情上来说,《梦想之旅》找的是三个国内知名网络小说作家操刀,打破了以往拯救、养成的古早风套路,非常有新意,尤其是人设带感,成员间互动很强,不仅可以自己跟成员组cp,还可以让成员和成员组cp,开创国内游戏先河。画风由程序主导,偏厚涂风,磅礴大气,精致唯美,独树一帜。最后是玩法,一款游戏能让人持续下去的还是玩法。《梦想之路》并不完全创新,在它身上有其他手游的影子,然而它很好地做到了扬长避短,大量简化其他手游冗长的剧情和鸡肋的刷狗粮模式,而是每个关卡设定不同模式,且还会随机切换,让人丝毫不觉枯燥。这款游戏在各方面几乎没有短板,爆简直是必然的。更恐怖的不在于下载量,而在于三测的氪金量。如果能维持这个趋势,一个月后的公测,也许还会打破记录。陈青喝着泡枸杞的热水,老神在在地摇头:“可怕了,刘元经理的电话都爆了。现在他们排着队想投我们公司,可惜有钱都投不进来。”无形装逼,最为快乐。说完扶衣去,深藏功与名。岑叶笑,整个公司的人嘴上不说,其实大家都很激动,甚至于自豪。唯一冷静些地可能就是越随,他最近晚上回去加班很猛,都是凌晨两三点才睡觉。现在能够收到大量玩家的反馈,这让他更加在意玩家反馈而不是数据。不可能有十全十美的游戏,一定是有些是大量玩家反馈才能发现的问题,能够在公测前进一步完善。而岑叶是切切实实地蹭到了游戏热度,粉丝涨得特别快,开始向二十万进发。爱丽丝的真爱粉超强,天天在微博底下给他吹彩虹屁,真的得认认真真克制住自己才能不被吹走。午休,岑叶照例上微博,刷一刷有没有同人图。突然间,他看到有条tag梦想之路登录界面抄袭的tag,吃了一惊,点进去才发现有个小号爆料《梦想之路》手游的登录界面那张图抄袭了一个丹麦画师的油画。岑叶第一反应就是根本不可能。这幅画是他花了两个多月一笔一画完成的,怎么可能抄袭别人?然而当他看到丹麦画师的图时,震惊得说不出话。构图非常像,足足有六成的相似度,即便连外行都能看得出来。画师名叫tilde,是个六十多岁的老头。po主放出来的照片中,有他义愤填膺的回复,表示他是个丹麦的美术老师,业余喜欢涂油画,这幅画是他05年的作品,原本对中国印象很好,没想到居然会有这种事发生,令他十分失望。这条微博的发酵速度特别快,迅速超过了两万人转发,甚至还带起了“梦想之路抄袭”“抵制抄袭游戏”等等热搜。不少人跑到游戏下载渠道打0分,直指“好不容易以为出了个国产精品游戏,没想到又是抄袭狗!”“抵制抄袭狗!”“真他妈给中国人丢脸!”这种新闻自然对游戏有很大负面影响,越随专门召开了个美术组和运营组的会议。运营部认为这件事很好解决,直接问:“越总,这件事的责任并不在我们,而在那个原画师。我们需要跟原画师先核实这件事真伪,再确认接下来的步骤。”越随还没说话,岑叶直接站起来,朝他们鞠了个功:“这幅画是我画的,对不起,隐瞒了你们。”所有人有些小小的吃惊,除了越随和程序。要是外人还好说,要是他们公司内部的人,真的有点尴尬。运营组长皱眉问:“那你到底抄袭了没有?”“我不确定。”岑叶老实说,“我可以发誓在我画的时候绝对没有参考任何人的画作。但是我当时看了很多国外的书和画,我不确定有没有看过这个人的画作,并且无意识用了他的构图。”这句话说得仿佛是推脱,但身为画师或者作者来说,的确偶尔会有这种情况发生。这句话让所有人都有点小小沉默,他自己都不确定,让他们怎么解决这件事?岑叶也知道主要责任还是在自己:“抱歉,我的问题。可以先把我是这张图的画师信息公布出来,我愿意接受一切处罚。”没有人吭声。越随缓缓开口:“事情不是这种解决顺序。”他倾前道:“我先跟大家明确几件事。第一,这幅画是我主动向岑叶购买,岑叶怕别人误会他是走关系,故而选择贱价卖给我们,且不署名。”
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