什么意思?
意思是,他会去社区搜攻略贴和教学贴提前了解一下后续的关卡及剧情内容。然后根据已了解的信息,提前设计一下视频剧本,制造节目效果。
上一个时辰是大凶,下一个时辰可能就会变成小吉或大吉!
有倒是有人发,但是……
毕竟这只是一款游戏,在他的思维里,既然是游戏,那里面的所有功能都是为剧情流程所服务,卜卦系统也不例外。
有人还没进村就躺尸了,好不容易回到家,还没触发寻找线索的任务,又躺尸了,连怎么死的都不知道……
冰可乐看了一眼,这些人发的攻略贴和教学贴,怎么跟自己情况不一样啊?
“这就是社区那个舅舅党爆料的玄学机制……”
“既然有吉时,那就等一等吧!”
有人根本没遇到村口树下的纸人,回家也没遇到什么怪物,简简单单就找到了线索。
他是游戏视频博主。
冰可乐已经算比较好了,起码他只是装成“第一次玩”而已,视频内容80%都是实况剪辑而成,精心设计的表演部分不多。
“我懂了!”
多少有点见识的冰可乐,很快就找到了规律,这個卦象似乎是随着“时辰”变化而变化。
无非是换一种较为“玄学”的方式,引导玩家完成任务,一步一步通关剧情流程罢了。
但实际上,他是演出来的!在游玩的过程中,录视频素材的时候,这些东西他早就打听得差不多了。
认真打量着卜卦页面,冰可乐难绷道:“果然很玄学,这都算上卦了,别的游戏还从未遇到过。”
玩家就跟提线木偶一样。
也不怪冰可乐会这么想。
“噢?”
“帖子这么多啊?”
大伙都玩的同一款游戏,怎么经历的游戏流程并不一致?除了接到相同的任务外,其他地方完全没有参考性。
好在,察觉到这一点的并不止冰可乐一人,其他玩家也意识到了这一点。
经过一番对比后,原因很快就被找到了:卜卦系统!
解锁卜卦系统后,大家触发的卦象并不相同,有人是大吉卦象,所以玩到现在一帆风顺,有人是大凶卦象,已经扑街并复活好几次了。
“每个人的卦象都不相同,不同的卦象会触发不同的任务流程和路线?”
得知这一点后,冰可乐突然就对这个卜卦功能产生了兴趣。
这玩意有点厉害啊!
先不讨论,为什么每个人的卦象都不相同这一点,因为这极有可能是随机出现的。
重点是,同样都是“大凶”卦象,为什么两人的遭遇和经历却完全不同?而且获得的暗语和卦象解读也完全不同?
不应该啊!
冰可乐掰着手指头算了一下,根据社区讨论贴可知,游戏里存在着五种卦象,分别是大吉、小吉、无吉无凶、大凶和小凶。
正常来说,游戏设计师应该是根据这五种不同的卦象,一一设计了一套任务流程和经历,然后随机出现,确保玩家体验各不相同。
但再怎么说,这种变化也仅限于五种,不可能出现卦象一致,流程和经历却不一致的情况。
毕竟一个卦象设计一套任务流程,已经很费事很费时间了,每个卦象还要额外设计几套流程,那纯属吃饱了撑的。
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