不结果子?
嗯?这怎么会呢?
这游戏的机制就是角色死后,会留下一份特别的遗产,供以后路过的后辈子孙继承。
所谓遗产就是挂在祖宗树上的果子,没有果子怎么可能?除非是……
陈霸想到了什么。
见他表情有些迟疑,小陆点了点头道:“不用怀疑,就是你想的那样,新手关卡的第一个陷阱处!”
“卧槽……”
陈霸额头挂满了黑线,感觉自己的智商受到了侮辱。
新手关卡,那不是白给的经验和福利嘛?往键盘上撒把米,鸡都能过吧?
这还有人死,而且死了不止一次,死的位置不偏不倚,正好是第一个陷阱出现的位置,这是人啊?
“我也觉得离谱,不过也正因为离谱,才能发现这个Bug不是么?”
小陆解释道:“现在的情况是,他这棵祖宗树不结果,却一个劲的增长体型。”
“而且在死亡超过一千次后,他遇到了新的Bug,卡视角了。”
姚茂遇到的情况,不单是一个bug,而是多个bug叠加所导致的。
第一个bug就是祖宗树模型异常增长,没有上限的问题。第二个bug就是他死后,复活视角锁定在祖宗树的问题。
“视角锁定在祖宗树?”
陈霸听到这个奇怪的描述,忍不住吐槽道:“那游戏岂不是直接卡死了?”
“怪就怪在这里,游戏并没有直接卡死,反而正常运行了下去。因为玩家视角被锁定在祖宗树后,主角树宝仍然有人控制,并且还在闯关……”
小陆经过复现操作,确定姚茂没有骗人,真的存在这种情况。
即玩家被困祖宗树,角色却还能自由行动,甚至像平时一样去进行冒险闯关。
“这确实很奇怪……”
陈霸听到这个现象,第一反应不是觉得惶恐,而是觉得震惊。
因为《祖宗树》不存在所谓的电脑托管机制,也就是说,游戏角色只有玩家才能操控才对。
现在玩家卡bug,被锁在祖宗树小黑屋动弹不得,角色怎么还能行动?这不符合常理啊!
难道是闹鬼了?
怀着强烈的好奇,陈霸带着小陆来到电脑前,再次复现了玩家被困祖宗树,角色却依旧行动如初的一幕。
“这不是人为控制……”
游戏的底层代码,小陆看不明白,但陈霸却看明白了。
问题出在这棵异常增长体型却不结果的祖宗树上!
祖宗树的代码是铁憨憨系统写的,本身就带有一点神奇特性。正常情况下,不会闹出什么幺蛾子。
可当玩家在同一个位置死亡超过一千次,将这棵祖宗树培养到一个屏幕都装不下的体型后,这棵树明显发生了变异。
这个变异导致,祖宗树会抢夺玩家对于角色的掌控权。
一旦玩家控制角色死亡,再度复活之际,祖宗树就有极高的概率抢夺掌控权,然后强行登陆代打。
同样的道理。
当这个被祖宗树操控的角色死了,即将复活之际,视角被锁定在祖宗树内,仿佛被囚禁的玩家,也可以夺回角色的控制权。
“一来一回,一人玩一次!”
陈霸解释道:“你可以理解为,这棵祖宗树觉得伱很菜,它要亲自出马,然后你就被关进了小黑屋。”
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