老老实实去找武器商人,花钱提升自己实力太没出息了。
真男人就该打开音乐软件,点一首《放手一搏》然后深吸一口气,找到神秘商人来一次过山车般的“不破防挑战”。
“好好好,这么玩是吧?”
听着大伙围绕武器商人与神秘商人所进行的讨论,小陆无语道:“那还留着武器商人干嘛?”
“也不是每个人都可以去赌嘛!万一有人图个安稳,喜欢脚踏实地呢?武器商人就是给他们留的一条后路……”
陈霸笑着说道。
在《祖宗树》这款游戏里,随机出现的不止是武器商人和神秘商人,还有许许多多根据地图特性而生成的特殊事件。
比如假·祖宗树!
亦或是随机问答,全部答对有奖励,答错一题就会扣除20%当前血量的问答题。
还有某些陷阱,会给出不同的路让玩家选,选对了就能活,选错了直接魂归西天。
这些都是为了增加游戏流程中的趣味性和刺激性……
除了游戏内容外,在游玩的过程中,背景还会响起一阵又一阵烘托气氛的BGM背景音乐。
这是外包团队做的。
结合上述内容,游戏的完成度才能达到一个极高的水准,同时给予玩家最好的游戏体验。
“最好的体验?”
小陆撇了撇嘴道:“半夜玩这游戏都瘆得慌,你管这叫最好的游戏体验?”
音乐本来就很阴森了。
结合莫里斯画的各种奇葩形态祖宗树,那就更诡异了,妥妥的恐怖片画风,小时候玩这游戏都被吓哭了。
“哪里吓人了?”
“你就是胆子太小,连这种东西都能吓到你,我真不敢想伱去玩那些恐怖游戏,比如佳慧纸人这种,会不会被吓得尿裤子?”陈霸打趣道。
“所以我不玩那些游戏啊!”
小陆满是好奇道:“讲道理,我至今也不能理解,到底是谁在买恐怖游戏?怎么销量那么高?”
“哈哈!总有人爱去寻求刺激,这是不可避免的事……”
说到这里,陈霸突然也来了兴趣,于是便敲了敲桌问道:“欸你们说,我们天霸工作室要不要也做一款恐怖游戏?”
“恐怖游戏?”
“对啊!就跟《港诡实录》、《纸人》这些游戏性质差不多的中式恐怖游戏。”
陈霸解释道:“因为我发现,这些游戏人气热度蛮高的,而且销量也还可以,制作成本不高。”
额!
杨栋想了想,觉得这确实是一个不错的想法。
恐怖游戏有一批固定受众,而且很适合那些游戏主播、游戏视频博主拿来搞节目效果,所以网络上人气热度爆炸。
销量的话,其实也可以!
毕竟这类游戏,制作成本相对来说没那么离谱,更多是考研制作组的“创意”和“脑洞”。
只要有一个合适的脑洞或者说创意,做一款恐怖游戏的收益还是挺不错的。
“那就这么说定了!”
见栋哥也同意这个提议,陈霸乐乐呵呵道:“等《祖宗树》这边搞定发行事宜,正式上架开售了,咱们就做一款中式恐怖游戏。”
“行啊!”
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