“什么情况?出bug了?”
从未遇到过这种情况的潘阳,一时也有些麻爪,不知道好端端的,为什么会招募失败。
不应该啊!
好感度达到了“追随”级别,便可以招募npc进队,跟随游戏主角一起行动才对。
“你移动一下试试!”
弹幕有人出主意,让潘阳控制角色动一动,看看帕特会不会跟随他一起行动。
如果会一起行动,那就证明是贴图显示bug,帕特已经加入了小队,只是没有显示而已。
如果没有一起行动,那就是招募失败,帕特并没有成为勇者队友……
“我试试!”
弹幕的提议很不错,于是潘阳控制勇者移动了一段距离。
诡异的一幕出现了!
刚开始,帕特并未移动,可当安娜跟随勇者一起移动时,帕特也跟着动了。
“啊?!”
不止是潘阳瞪大双眼,觉得脑子有点转不过来,观看他直播的观众们,也跟看见了外星人一样惊讶。
勇者被绿了?
不对!从刚才的反应来看,帕特应该是入队成功了。
但不知为何,队伍列表没有他,他也不跟着勇者行动,而是会跟着安娜行动,像是安娜的追随者。
“等会儿,让我捋一捋!”
重复验证几遍,确定帕特是跟着安娜一起行动,而不是跟随勇者行动后,潘阳开动起聪明的小脑瓜,开始思考这里面的因果关系。
送礼物,加好感……
在《神恩大陆》这款游戏里,npc与npc之间也存在好感度,这是众所周知的一件事。
抢先体验阶段便有人爆料,称自己娶了两名互为仇人的npc为妻,然后老婆跑了,装备也没了……
这件事太出名了!
出名到许多没玩过《神恩大陆》这款游戏的玩家,也听说过“某游戏玩家惨遭npc骗彩礼”这件事。
正因为这件事的发酵,令许多玩家纷纷意识到,原来《神恩大陆》的npc这么智能?居然还会看其他npc不爽?
基于这个前提,潘阳和直播间观众推理出了一个结论。
帕特之所以会跟随安娜行动,而不是跟随勇者行动大概是因为:
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