玩家真正的优势,在于他们来自于源渊这个真正意义上的高位文明,他们的技术,对于浅层星渊来说,是真正的降维打击!
点券。
这个机制本质上是源渊技艺的体现,它来自于前【劫掠】主神西弗斯顿,【玩家】只是顺手把它移了进来,由官方背书,直接作为一个内部资源使用。
而熵君发现,只要把现实的一些机制反应在游戏中,那么几乎是立竿见影一般,玩家们就会熟练地运用起来。
于是,熵君稍微优化了一下【玩家】的程式,上调了玩家们触发事件和任务的概率。
仅仅是这一点,就足够把玩家的积极性调动起来了。
庞大的任务量和现实收益,让星渊的在线数量快速上升,许多不玩游戏的社会人员,也选择进入游戏世界,在星渊里搬砖打工上班。
源渊引以为傲的现实滤镜,可以管控神灵的思想和意志,并防止祂们被策反动摇。
现在反被利用,成为了熵君吸引源渊人员踏入星渊的工具。
当一切障碍扫除,没有人再能阻挡玩家了。
通过渗透认识滤镜,观测玩家活动,熵君还有了点意外收获。
萨塞克斯区服务器——阿努比斯星
黑斯廷斯殖民区服务器——艾尔利荒地
这两个服务器刚好相反,他们的玩家,大多数前世是高阶的祭司、管理者和决策者。现实中,祂们基本上是救赎神族。
或许,这就是为什么祂会宁愿牺牲自己的生命,也要支持【玩家】普莱尔的计划。
但凡……没有但凡。
但在这种环境下,尽管源渊意志没有介入,有着庞大亲族数量的莱安定,也没有办法权倾朝野。
但凡祂有一点被重用,委以责任,利奥兹都不会杀了西德斯。
这个发现让熵君感到意外。
能够执行这一点,彻底摧毁莱安定野心,中止星渊内斗的,只有这个毫无情感,又非常能打炮灰才能做到。
所以,情况并不乐观。
即便是有了认识滤镜,源渊的内部矛盾仍然极为尖锐,似乎是源渊意志有意控制的结果——虽然官吏党的救赎神族数量大,掌握着庞大资源,还有莱安定坐镇,但他们单打独斗的战斗力,却实在不怎么样,很难对抗【社会】类敌人。
熵君胜一子。
波尔多诃区服务器——冥髓星
字面意义上的奴工神灵,比炮灰神灵稍微好一点,数量庞大,但实在不善于战斗,他们的游戏内容也大多数以提供物资生产,模拟养成为主。
“对三。”
但想必,以利奥兹刻苦耐劳的天性,此刻一定也意识到了这宏大的战略,励精图治,悬梁刺股,焚膏继晷,砥砺奋进。
原本按兵不动,只需要到时候把兰德·洛德这个接班人推上神座,就能光荣胜利的莱安定。
就算是天赋不够,利奥兹肯定也会用努力加倍拟补,这就是真正的【现世之神】,最后的星渊勇者——
那么,只差利奥兹了。
冰之使徒兰马洛克说道。
莱安定不可能不暴怒,她权倾朝野,试图田氏代齐的野心,被人截断了,她必须要去救人。
这样下去,对武士党是极为不公平的,他们流血最多,但得到的功绩才刚刚跟莱安定支持的官吏党持平。
“要不起。”
“那我超级加倍。”利奥兹摩拳擦掌:“等着吧,我可是游戏天才——”
利奥兹,这个昔日的炮灰神灵,已经在不声不响之间,成为了搅动历史涡流的存在。
莱安定所做的一切是阳谋。
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