多场阵营战下来,苏洛对于工作流程非常熟悉,而且他周周被关地牢,基本上前半段时间非常轻松,只要挂在囚笼里面打瞌睡或者刷世界频道就可以了。说实话,最偷懒的还应该说是雷亚斯,这货刚开始还会在地牢转悠,现在是完全都不出现了。黑暗神阵营的玩家倒是第一时间埋伏在了地牢各处,无数玩家依旧围在他身边各种合影、抓拍,苏洛很淡定听着周围的吵闹,无视试图挤进囚笼的玩家,用余光瞥了眼用法杖戳他衣角的玩家……额,下次建议官方把他身上的防护罩范围扩广一点,否者他担心他衣角的毛绒迟早会被撸光。“沙沙,看这边!”“呀,这周的守护女神计划又开始了,大家精神点,别让对面那群光明秃子抢了。”“沙沙,真的好好看,艾玛,我要给你生猴子!”“楼上别闹好吗!大家都知道沙美人是我们黑暗神的。”“黑白cp一生推~”“你们真群女人真是的,不就是一团数据吗?有必要天天犯花痴吗?”“小子,如果你也长得好看,姐也每天对你犯花痴。”“你们一群看脸的。”……这次阵营战由于双方原本的指挥都不在,临时被拉上来的指挥又经验欠缺,所以双方打得很焦灼。一个地牢硬是挤进来几万号人,各种华丽闪耀的技能光效交织在一起,死去一片又涌进一片,如此反复,谁都冲破不了谁的防线,谁都无法快速占领优势点。苏洛看来眼时间,又看了眼血线,现在菲洛沙的血量不到14了,按照以前的攻防战,皓月青天基本能够在菲洛沙的39的时候打开囚笼,然后迅速的带领大部队攻打水晶。黑暗神阵营的节奏一般是在地牢部分耗费光明神阵营的营救时间,后期快速放弃地牢部分快速回防水晶。现在所有巅峰玩家都不知道阵营光明神菲洛沙血线一旦下10会出现什么状况。苏洛看着一点点下去的血线,有一种非常不好的预感。他从来不相信巅峰游戏公司的策划会有正常的设计。副本光明神一共有四个阶段,分别是第一阶段血量在70~40,第二阶段是40~10,第三阶段是10~2以及传说中的2~1,到第二阶段时boss有个群攻大范围伤害,第三阶段会进入红血爆发,第四阶段官方没有说。但是在阵营战中光明神的技能又是不同的,神杖神剑可随意切换,进展远程随时变动,boss随机移动,技能灵活多接近法师和剑客职业,最主要的是血线下70,或下至40都不会爆发群攻技能,不会出现大范围杀伤性伤害。但是谁都无法保证阵营状态下的光明神在血线下10的情况下不会出现爆发技能。黑暗神阵营判断光明神的血量即将下10,便立刻让所有人员后退进入减伤防御状态。血线下10!!苏洛感觉一个强大且暴躁的力量突破禁锢,一下子不受控制的爆发出来。原本齐肩的短发迅速变长,纯白的水晶王冠此刻熠熠生辉却又充满不详,雪白的神袍渐渐染上了浅蓝色,而原本温润的蓝眸此刻却变成了冷淡的银色。此刻所以阵营地图的玩家上方都出现了巨大魔法阵。神降罪罚!!!随机而来的一片耀眼的白光,在场的所以玩家无一幸免——死亡,所以在阵营地图的玩家均在一瞬间变成了死亡灵魂状态。无视阵营,无差别攻击!!阵营频道、世界频道又是一阵喧哗。这味道怎么那么熟悉呢!这不是商城那贵的要命的道具‘天罚’吗?上次弑神公会的绯闻男主罗沙还用过呢!!苏洛看着一片尸体以为就这样结束了,结果!刚才还未在的黑暗神雷亚斯突然出现在了他面前,并在他毫无反抗的情况下,单手贯穿了他的胸膛,喷溅的血液一下子染红了菲洛沙白净的衣袍。苏洛瞳孔猛然一缩,虽然之前官方已经将他的痛感降到了5以下,但是这种被贯穿胸膛的触感让他万分惊恐。冰冷的触感穿过温热的胸膛,恐怖的威压一下子席卷他全身。死亡!他在那一瞬间感受到了死亡!!苏洛脑中一片空白,惊恐错愕的他一下子软倒在了雷亚斯的怀里。大量的血液从胸膛涌出,快速的染满了身下的方寸之地,和四周摇曳的黑色曼陀罗形成诡异的美感。苏洛他的意识好像越来越模糊,身体也好像慢慢变成万千萤火般的光芒。此刻系统出现公告:在阵营战中由于光明神阵营的玩家没能在规定的状态下拯救光明神,所以位于囚笼状态下的光明神血线一旦下10便触发特殊技能‘神降罪罚’,而处于暴走状态下的光明神便会被黑暗神重伤死亡。所以此次阵营攻防战以光明神阵营完全落败结束,黑暗神阵营的玩家将获得一份丰富的奖励!世界频道:交易行的人:奖励你妹啊!!系统你怎么不说被‘神降罪罚’杀死会爆装备啊啊!!还老子的武器啊!!!!!举个栗子:对啊,系统的给奖励都不够买我爆出去的装备的钱!……暮光:重点是老子刚才复活回了战场结果一件装备都没看见,看来一旦被npc爆了装备(攻防战场期间死亡不会爆出装备),掉落的装备是直接被系统回收了的。劫后余生:艹,这哪门子的胜利啊!这是暗示我们以后不能在地牢阶段状态下打下npc10的血量吗!!露马脚:系统你出来!!这算什么!这是变相销毁玩家装备啊!出来解释啊!!※【巅峰系统】:亲爱的玩家,谢谢对巅峰神座的支持。面对玩家的质疑,主脑给出的解释是,由于玩家打出巅峰世界支线结局——光明神被黑暗神重伤死亡,光明之心陨落!所以由于是悲剧结局便伴随着巨大的损失。你快回来:擦!这是什么鬼!!热地自然:我去,npc死了要让玩家买单吗?呵呵呵:有些玩家回复活点太快了,刚才光明神暴走直接被黑暗神秒杀了。我很帅:楼上什么!!哦哦哦:是啊,虐恋啊!腐王:虐啊,刚才世界频道都在讨论死亡或装备掉落,只有我一个人哀嚎我们可怜的沙美人啊!急急急:楼上+1,太虐了,雷亚斯那一下是完全没有留情啊,沙美人那绝望惊恐的表情,虐啊啊啊啊!!!飞鸟:其实游戏公司这么设定也是有道理的,它一定程度上维护了阵营平衡。可能为了防止一阵营太过强势,如果每次把敌对阵营控制在地牢打,后面的水晶战就完全没有意义了,这种强制性让玩家打后阶段水晶战就避免了一方阵营太过强势,而且增加了后阶段的可玩性,毕竟谁都不知道后阶段高ai高自主性的阵营boss会出现什么翻盘可能。尽快发货:楼上正解。现在黑暗阵营的人数明显多于光明阵营,如果每周都打压着对方打地牢就没意思了。欧诺:看来之前皓月青天、伯森等人的指挥都是深思熟虑的,怪不得每次地牢战的时候,黑暗阵营直接打到血线的百分之三十几然后直接回守黑暗水晶了,原来就是怕出现光明神的红血爆发啊。凯迪:只是大神们可能都没有预料到光明神的爆发是敌我不分直接秒杀。油画棒:虽然这次黑暗阵营大胜了,但是明显损失更严重,这种自损八百的打法估计没人要打了。菊花怪:嘤嘤嘤~谁要打这种be啊啊啊。额额额:只有我想知道he的打法怎么打吗?==。。。。时间之光:下次把血线压到20左右在转水晶战比较好。时光机:楼上难道一直没发现光明神的血线越低后期水晶战的攻击力越强吗?偶结婚了:额……这个我真的没发现,因为光明神一直追着黑暗神打,所有没有感受到伤害量。青青青:呵呵呵,楼上一看就不是治疗职业,阵营boss血线越低攻击力越高,每次虽然光明神和黑暗神打得平分秋色,那是我们在背后死命给黑暗神刷血线。==,,,
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