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第135章(第2页)

观众立刻热情地推荐自己玩过的游戏。裴柯看着留言栏里的游戏,很多都是需要高水平操作技巧的游戏,一看就不适合他。

盯着看了一会儿,裴柯看到一个从来没见过的游戏《声的形状》。

“这个《声的形状》是什么游戏呀,”裴柯好奇道,“我之前都没听说过这个游戏。”

【是一个要靠发出声音过关的双人游戏捏】

【刚看了一下游戏介绍,什么针对音痴的游戏】

【这是从哪个角落找出来的游戏】

【从来没听说过的游戏增加了】裴柯也没听说过这个游戏,一看是跟唱歌有点关系的游戏,他当即决定今晚就玩它了。不过现在还有个江之,他得问问江之要不要玩这个。

江之说都可以,你决定就好。

《声的形状》需要的内存并不大,下载速度也很快。等游戏下载完毕,裴柯创建游戏,把江之拉了进来。

这个游戏只能两个人玩。江之加入游戏后就要选择角色了,一个红,一个蓝。裴柯看了新手指南,知道红色小人是要负责发声铺路的,他主动接过了铺路的任务。

开始游戏后裴柯发现这个游戏好像比自己想象中要难上不少。

第一关的场景是一个长满荷花的水池。红蓝两个小人在屏幕左侧,一面显眼的橙色旗帜在屏幕右侧。多年的游戏经验告诉裴柯,他们要到屏幕右边的旗帜去。

这时游戏弹出来一个界面,是游戏的教程。看了教程,裴柯发现原来自己可以靠着声音在游戏里凭空铺路。

“爱德华你先别动,我给你铺个路。”裴柯说。

江之嗯一声:“好。”

裴柯用很平缓的语调“啊”了好一会儿,没想到在生成的路面快要碰到水池另一边时,裴柯的vol值空了。vol值空了后就不能再用声音生成路面了。

虽然路面和水池边缘之间的距离有些大,江之还是抱着试试看的心态,操控蓝色小人跑了过去。

不出所料,距离太远,而小人跳不了那么远的距离。江之尝试着极限操作了几次,都没成功。他得出结论:“看来不太行。”

【爱德华的否定jpg】

【奇妙的游戏】

【这vol值根本不够用吧】

【应该不是要全部铺满吧】

【爱德华大哥的操作都不行,那是真不行了】

裴柯思考片刻,突然想到,自己可以断断续续地发声,不用把整个水池都铺满。

这个办法不出意外的话是可行的,就是尝试的时候裴柯发现这游戏的反应很灵敏,只要有声音它就会继续往前。单纯地停住声音也不行,路面会自动继续往前。

想要及时停止的方法是“啊”完后立刻吸气,这样游戏就知道你接下来不是在铺路了。

他“啊”一会儿,倒吸一口气,然后再重复。最后成功地把路铺到了水池另一边。每段路面之间的距离都是刚刚好。裴柯试了试,很是满意。

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