光剑的实验是很成功的。
此刻回到了眷族中的塔兹米正看着手中的光剑剑柄,以及魔力被用的只剩一点,变的黯淡了不少的光剑本体。
一颗吸收了『增加』强化过魔力的魔石,够一柄光剑在第一层到第十八层砍三个来回。
当然,更加具体的强度需要看使用者的技巧决定。
因为自己剑术等级也不低,战斗方法简单粗暴。再加上遇到的魔物基本上都是见面就秒,所以不能算是最佳的数据。
这一点需要不同的冒险者实战做参考,毕竟自己表面上是Lv.1的新人冒险者,但实力真不能算是新人。
光剑的斩击,遇到魔物攻击时必要的防御,以及使用者的素质和使用方法都会影响到光剑的稳定性。
简单来说就是装备的耐久值。
将装备耐久数据化,例如自己这样的人来使用武器,装备的耐久消耗速度是按每小时一点来算的话,那么其他的新手冒险者就是每小时好几点,甚至是十几点的消耗。
不过光剑本身一开始也不会被作为主武器来推广,毕竟人总要有个适应过程。
随着时间的流逝,会有人懂得光剑的好的。
轻巧强大的武器只需要更换特制的魔石,保证剑柄内法阵的稳固就能够一直使用,这样的武器可比那些需要定时维护的装备好太多了。
而且光剑可以在剑柄上刻制复数的法阵来维持剑身的稳定。要确认光剑的好坏,只需要看光剑散发出的光辉耀不耀眼就行。
越亮就是越好。能闪瞎人最佳!
更不用说这还是新手初作。等二级出现锻造技能,添加属性后只会更猛。
例如出个不坏属性,那么只需要不停更换魔石就够了。
不过现在他也有尝试给光剑添加一点属性,例如倍增或者增加这种被自己用惯了的能力。
眼下除了楼层主『迷宫孤王』没试过光剑的威力以外,小怪基本上是呈现碾压趋势。
没了寻常武器的重量使得使用者的攻速一度上涨,在十层以后遇到的持有武器的大体型的魔物,基本上他锤一下的时间够塔兹米还他几百刀的。
等有钱了以后换上更加容易导魔,轻便的材料,想必速度能再上一层楼。
一路火花带闪电,让人恨不得从南天门砍到北天门。
当然,这么说虽然有些夸张,但他确实是体会到了光剑的爽。
光影纷飞,漫天剑影,就好像开了连发一般让人无法自拔。
在换上了新的魔石,确认光剑本身的光泽没有下降后,塔兹米就带着自己的作品前往赫菲斯托丝的办公室了。
按照自家主神的话来说,在第三天的晚上就会回到眷族。
而眼下的时间已经是第四天了。
希望过去能刚好遇到吧。
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