右手手背上的宝玉,以及形似『赤龙帝的笼手』的银色手甲。正是『恶鬼缠身』适应了『增加』后,自发的变成了使用者记忆中的手甲的模样的状态。
除了颜色不是赤红色,以及没有神灭具发出的音效以外,其他方面可以说是一模一样。
当然,能力什么的也没有神灭具齐全,目前只能使用增加。进阶的倍增和穿透都有待开发,更不用说用倍增不停强化龙炎,一直强到能随便弑杀神明的究极之炎。
不过有着成熟的记忆,开发这东西也是迟早的事情。
至于下一阶段的副能力,减少以及减半该让赫菲斯托丝处理哪里,塔兹米都已经想好了。
先处理胸甲,再处理背部。
毕竟光翼谁又不爱呢。
现在的他如果想玩COS的话,能够靠一手恶鬼缠身变成假面骑士,又或者是铠甲勇士什么的。
只不过徒有外表,没有内在。
能够随着使用者想法展开变化的铠甲,一级棒!
这一点,是赫菲斯托丝都没能想到的改变。
短短没见面的两三天时间,塔兹米就已经以身为铁,以意为锤,将自己身体的一部分锻造成功。
至于隐藏在秘术空间内的铠甲本体所用的传送手段,也被塔兹米利用类似于DXD那边的神器系统改造了一番。
自『钥匙』和『铠甲』有了自己的属性后,在帝具展开的秘术基础上,塔兹米还进行了魔法改造。
这一点从刚才召唤『恶鬼缠身』,铠甲化作银色的光点渐渐在塔兹米的身上凝聚就不难看出。
比起在风暴中现身的铠甲着装,现在由魔力凝聚逼格也很高。
至于手中的光剑,塔兹米看着这玩意也不禁有些感叹这东西确实是不好弄。
一开始锻造出的武器不是没法传导,就是威力不够,要么就是魔石本身出问题。
他的锻造方法和眷族其他的铁匠锻造是有区别的。
其他人就是靠炉子,素材,锤子,然后一通乱披风锤法,最后靠着恩赐和技能给武器添加属性。
至于魔剑这玩意塔兹米也没近距离观看过它的锻造方式,不过以一次性用品来看也不难看出这东西本身就是挥霍素材的特性。
而他锻造光剑的方法则是用上了『凝聚』、『稳固』、『放射』等数个小型法阵的勾勒。
说这是单纯的武器,倒不如说是魔法武装。
所幸可以拿魔石开发『增加』能力,而且成品也在失败的作品下一步一步地改良,并渐渐走向成功。也算得上是没有辜负他两天半的努力。
在把红色的魔石装到剑柄的剑镡处,很快随着魔力的充盈,整个剑柄都开始散发出了不一样的光辉。
在按下剑柄上的某个机关后,一抹耀眼的蓝色的光芒就在这不算明亮的锻造坊绽放开来。
实验光剑威力的靶子早已经在锻造坊中备好。
在看着自己随便挥舞了几下手臂就将能够克制魔力的魔物甲壳砍碎后,塔兹米不禁勾起了嘴角。
『光剑』的色泽很好,不是那种半成品那样的暗淡的光辉。
能量输出稳定,手感很轻,不需要多么费力就能够挥舞近数十下。认真的话甚至一斩千击都不是事。
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