激活技能消耗100能量,但一级到二级竟需要五百。真黑!
三级要求媒介钢,胖洪没有啊!暂时放弃,不过一会出去看看。
盾牌也从一级的皮盾升级到三级的铁盾然后依然无奈的卡在了媒介钢上了。
三项共消耗了2200能量200媒介资源铜和200媒介资源铁。
本来想把可升级技能全升满,结果升到五级就满了,这样就省了不少能量。
可升级技能都升到五级共消耗6000能量。现在重装步兵的可升级技能如下:
升级技能:
突刺v(满级):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加50攻击力,有一定几率造成对方崩溃。
铁壁v(满级):列阵时增加50防御力。
重击v(满级):增加50的攻击力量。
冲锋v(满级):向目标发动冲锋。冲锋时命中目标的一击攻击力增加70,有几率冲散敌阵。
现在召唤重装军士需要的媒介变成:木2皮1铁2
长弓兵
消耗600能量与媒介资源铜50铁50。将武器升道二级,但同样卡在媒介钢上。
消耗600能量与媒介资源皮100铜50升到铜钉皮甲。(满级)
消耗3000将可升级技能速射与精确射击升满,花费900能量加30火元素将火箭升至三级(满级):
速射v(满级):提高50的射击速度。
精确射击v(满级):提高50的射击精度。
火箭iii爆裂箭(满级):每12小时可发射10支爆裂箭。射中物体后,会产生剧烈的爆炸并且向四周溅射燃烧的油脂。爆炸直径2米,油脂溅射直径5米。
召唤长弓兵的媒介变成:木1皮2铜05铁02
轻骑兵
消耗600能量加媒介资源50铜与100铁升到3级铁(满级)质武器。
消耗600能量加媒介资源150皮加50铜升到铜钉皮甲(满级)。
消耗600能量加媒介资源50铜100铁升级到精铁铁长弓(满级)。
消耗1200能量将可升级技能骑射与突击升至三级满级,消耗1500将急行军技能升至五级满级。
骑射iii(满级):在马上可以发射长箭,增加30的命中率。
突击iii(满级):对目标进行突击,攻击增加30,防御增加15。有一定几率击飞目标。
急行军v(满级):快速行军的能手,移动速度增加50。维持时间5小时。恢复时间12小时
召唤轻骑兵的媒介变成:木1皮2铜02铁1
三个新兵种现共消耗15600能量
新兵种都暂时升的差不多了,开始升级技能。先升级《重力》技能。
恩!怎么就升一级后就没反应了?因为每五级为一个阶段,升级后每个单位共享技能和领袖技能级别最高是现阶段加一级。您现在只有16级,也就是最多可以升至4级——系统回答道
好吧!那就都升了,16个领袖技能共消耗9000能量点(制造饮水与魔力吸收从一级升起)。
单位共享技能三个也都升满了,反正也不差这点了。共消耗2700能量。
现在一共消耗了27300能量,感觉还有好多能量的胖洪看了看那些未激活的相关兵种。
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