&ldo;你们的输出会提高多少?&rdo;这是你妹的第二个问题。雷朋:&ldo;两成。&rdo;偷半闲:&ldo;三成。&rdo;羔羊:&ldo;四点七成。&rdo;雷朋:&ldo;你那个小数点是怎么出来的……&rdo;你妹不再问了,而是拿过纸笔开始写数据,先是回忆每一次的攻击的杀伤力,然后是每一轮群攻的间隔,最后是三个人相应上升和下降的攻防力……&ldo;我顶不过第三轮。&rdo;这是你妹的结论。三个人没说&ldo;你怎么这么不给力&rdo;,也没说&ldo;加油你可以的&rdo;,而是一言不发,换好装备,再次开怪‐‐实践是检验真理的唯一标准。事实证明你妹高估了自己,她连第二轮都没顶过。但是战友没怪她,甚至连句嘲讽都没,那些类似性别歧视的冷言冷语仿佛是上个世纪的事情,现在的小分队,无关职业,不分性别,只是一群希望齐心协力轰碎水晶球的伙伴!压血试验又继续进行了两次,这两次你妹都顶到了第三轮,但就如她所言,顶不住。把羔羊叫回来当二奶使,貌似可以顶住,但那样少了一个人输出,就根本再谈不上什么压血。至此,压血提案正式进入死胡同。剑走偏锋不成,只能回归正路,但如果一成不变,那结局永远是注定的。可是变在哪里?想不出来,只能反复去战,反复去看,然后,反复去死。队友换了,但跟之前与战旗组队的情况一样,死过去,又活过来。不过这一次的队伍又喝战旗时不同,因为没人抱怨,没人退出,只有义无反顾的坚持。终于在又一次的扑街之旅中,你妹发现了曙光。契机,是墙壁上的一个灯台。水晶球先生栖息在一间玩具房里,玩具房不大,但遍布玩具,充满童趣。当然这些都只是背景画,对玩家和npc都造不成任何实际影响。而那个灯台,也好像与它们一样,只是这个房间的美工点缀,从墙壁支出一截平台,上面放满了五颜六色的蜡烛。但是众所周知,因为前期游戏经历的原因,你妹同学对于半空中突出或者凹陷的地带比如悬崖凹槽之类有着莫名的钟爱,遇上这类地貌,就想按跳跃键。这一次也不例外,眼看着水晶球先生要来第四次群攻(队友们已经纠正错误纷纷换回了攻防平衡的装备),你妹放弃补血,直接一个连续跳跃!跳跃失败。团灭。这只是众多团灭之后的又一次,队友们都沉浸在自己的战术思索里,没人注意你妹的小动作。第二次。第三次。第四次。第五次。第六次……成功!!依然是第四波群攻,依然是输出都灭,然而扑街的队友惊奇的发现左上角的四个状态条里还有一个没变成死灰!你妹躲过了第四次群攻!躲避宽度不够,高度来凑!!幸福来的太突然,突然到你妹反而不知该怎么办了。是下去救人?还是暂且观望?你妹不知道,水晶球先生可门儿清,转过身来冲着烛台就是一记爱的光波!可怜你妹躲过初一却没躲过十五,牺牲。然而这是一次伟大的牺牲,是一次开启光明的牺牲‐‐雷朋:&ldo;操,你刚怎么躲过去的?&rdo;偷半闲:&ldo;如果我没看错,应该是蜡烛台。&rdo;羔羊:&ldo;你还真能想出怪招。&rdo;&ldo;谢谢,我当你是表扬我了,&rdo;你妹翻个白眼,却也没真生气,因为一下午的并肩战斗,早让她摸清了伙伴们的脾气,羔羊不沉默,面瘫,嘴毒,就这死样,&ldo;但是光躲开还不够,我得下去救人,不然还是推不倒它。可照刚才那个情况,根本没机会。&rdo;&ldo;有。&rdo;偷半闲忽然道,&ldo;如果三个人都能跳上灯台而只留一个人在下面牵制,那么第四波群后我们就只会死一个人,接下来不管是救人还是继续输出,都随我们选。&rdo;雷朋:&ldo;还牵制,别捅好词儿了,不就拉住仇恨然后送死么。&rdo;摆明了,这个任务舍t其谁=_=战术是清晰了,可&ldo;三个人跳上台子&rdo;远没有想象中那么简单,不是跳得过了头从另一边落下去,就是跳的不够根本碰不着,再不然就是终于跳上去了却因为已经有了一个你妹在那里而落点不稳,复又摔下。总之这是个技术活,它得练,而且最好是在实战中练,因为突发奇想蹦跶两下和怪在身后喷火慌不择路是两种意境。
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