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第50章 挚友之情(第2页)

当然吐槽归吐槽,安奇也明白,这只是代表着游戏内的亲密度。

游戏内,他们才刚一起玩不久,显然不会有多少亲密度。

安奇意识靠近亲密度,接收到系统更详细的一些信息。

原来亲密度共分为四个等级。

泛泛之交、君子之交、肺腑之交、生死之交。

正是对应着《三国志战略版》游戏内部亲密度设定。

游戏内亲密度只是用来展示玩家关系的模块,并无实际效果,但在安奇的系统里,亲密度可是关系着挚友共享天赋的威力!

比如泛泛之交作为最低级的亲密度,仅能使挚友享受[天赐之福][厄运之咒][武将之名]四成的威力。

亲密度每提升一档,便可使挚友的共享天赋威力提升两成。

而且挚友获得战功、拆除值也会给他这个宿主提供威名值,转化比例依然受亲密度等级影响。

安奇两眼冒光,他想到了系统中的宝箱商店,他垂涎那些宝箱很久了,只是窘于没有威名值兑换。

而今有了挚友的帮助,他岂不是很快便能兑换宝箱了!

“多绑定挚友,快点提升亲密度!”安奇又有了新的奋斗目标。

而亲密度提升的途径也与游戏内的设定一样,通过互相点赞、互相驻守、互相解救、共同攻城、共同战斗、共同霸业等行为都可以提高挚友亲密度。

安奇扶额道,“没想到自己不光要在现实中想办法与宋雪增进关系,游戏内也要增进关系。”

不过,为了宋雪也为了自己,安奇勤奋的立刻点开无双雪人的个人界面。

然后开始点赞!

赞!赞!赞!赞!赞!

一连五下,每日仅有的5次点赞机会全部给了宋雪。

他们两人间的亲密度提升5点,距离君子之交还差295点……

“小雪,游戏内每日给我点赞5次,增进亲密度。”安奇还喊上了宋雪一起努力,要双向奔赴。

原本正在睡梦中的宋雪,突然感觉身上涌出一股特别的变化,将她惊醒。

但探查一遍,并未发现有什么异常之处,只好作罢。

看了下浮上天边的太阳,准备起床洗漱,突然看到安奇发来的消息,脸色顿时一红。

“增进亲密度!”

她的眼中被这五个字填满,面露羞涩。

她听说过有情侣为了增进感情,选择每日在一款小游戏内共同浇灌一株相思树。

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