观众不知道锐雯前期伤害有多高,looper还能不知道吗。
虽说这个版本锐雯在上单里面是纯粹的下水道,有很多好打他的英雄。
可snake是最后一手才出的锐雯,rng也没办法去康特。
再说了。
一个老辣的纳尔不会虚锐雯的。
只要控好怒气,锐雯动手就e技能拉开,先利用小纳尔的手长优势去拉扯、消耗。
等锐雯技能进入真空期,直接变大跳脸。
纳尔两套技能灌下来,锐雯是吃不消的。
looper思绪如电,在刚刚知道对面锐雯走上时,他心里就立即想出来了一套对敌之策。
有理有据,思路清晰。
looper走在远程兵身后上线,嘴角勾起了一丝弧度。
我可不是小虎,在我手上别想讨到好!
况且,
上路也不是中路。
版本英雄强弱与否将很大程度决定对线好不好打。
这其中的差距可不是用操作就可以弥补的!
looper心里已经想好了一万种等会如何给洛凡上嘴脸的小操作了。
同时他的警惕心依然拉满。
不仅跟在小兵最后面,还控制纳尔用q【投掷回力标】来探草丛,主打一个稳健。
“oh~”
场馆内突然响起一阵惊呼。
只见屏幕中纳尔回旋镖和草里的锐雯擦肩而过。
洛凡甚至没有挪动哪怕一下,对于技能距离的把控彰显无遗。
因为降噪耳机的原因,looper并没有听到现场观众的呼声,反而因为q技能落空而松了口气。
这说明二草没人。
纳尔放心地往二草靠了一下,looper将注意力更多放到了红色方一草,和河道草。
想等锐雯出来就赏她一发回旋镖。
小纳尔的回旋镖是附带30%移速减免的。
这也是looper之所以一级不学e而是学q。
只要能q中,基本锐雯是不可能贴近小纳尔身体的,就算近身了,那折翼之舞也大概率全用完了。
但就在纳尔往上路二草靠的瞬间...
q3【折翼之舞】!
峡谷中锐雯将手中的断刃高高举起,一个翻身狠狠劈在了草外的纳尔身上。
‘嘭!’
小纳尔直接被打了一个踉跄,小小的身子腾空而起。
这是第三段q所携带的击飞效果。
洛凡动手!!
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