比赛期间,选手听不见二楼的声音,也看不见头顶悬空的投影,戴上耳机就只能专注比赛。
两边选手登入房间,ban选环节过得比较快。
进入峡谷后,妖族的中野和ad仗着比对方经验足,憋着坏想搞事。
于是,赛场上出现了非常复古的一幕——蓝方(妖族)打野带着中单和adc直接过河,跑对面蓝buff处的草丛里蹲着,还往三角路口插了眼。
文融在队伍语音里说:“他肯定过来,下午我就教他这样刷怪。他们一直打人机,根本没遇见过埋伏,这把就叫他们知道人心险恶。”
一分钟不到,萧亦买了装备朝野区走,还在队伍语音里安抚紧张的钟静兰,回过神就听见击杀语音,面前的屏幕也灰了。
萧亦:“……”
钟静兰本来就紧张,被击杀语音吓得手一颤,抬头一看,一血没了。
钟静兰:“……怎么回事?”
萧亦:“……被那小花豹埋伏了,三个人。”
赛场上视野有限,红方的其他人也没防备,一时都有些无措。
二楼的客人第一次这么清晰地看到埋伏,有些客人平时不太玩游戏,或者并不玩这款游戏,看到红方的小人出门就被三人击杀,也是一脸懵。
蓝方的adc拿下人头,还等着蓝怪刷出来,配合打野把萧亦的蓝也拿了,再大摇大摆回线上,正常开局。
妖族的优势从这个时候开始建立,萧亦一路被小豹妖压着打,十分钟不到,送掉三颗人头,打得直冒火。
皎娘平时和蛛迎一样,喜欢单独走中路。
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但这把在下路,她表现出的压制力异常恐怖。
不排除对面的下路组确实生涩,而皎娘的辅助也时不时出现失误,经常不知不觉吃掉她的兵,大控还时常丢空,皎娘完全凭借细腻的走位完成击杀。
第一把不到十五分钟,修士组的中野下都被杀穿,只有上路的竹清云压制住了同他对线的小花妖。
只是峡谷游戏是团队游戏,经济、装备、角色优势期以及配合都至关重要。
有时候单靠一个野爹或是上单有可能c起来,但竹清云一刚入门的新手,暂时并不具备这种素质。
第一把,修士战队崩得很快,妖族战队先拿一分。
修士战队申请暂停,提出需要场外辅导。
场外辅导,也就是小钟现场补课。
介于修士战队全员新手,不超过半小时的场外辅导是被允许的。
就算是游戏,一旦和胜负挂钩,娱乐性也会骤减。
修士战队的对内气氛比起上一把开始前,紧绷许多。
竹清云和简不移不停朝小钟抛出问题,小钟像一位刚入职的小学老师,不断尝试用简单易懂的语言
向好奇又天真的学生解释一些常识性问题。
小钟心里其实有些绝望,就修士组目前这状况,怎么会想到向店主提出比赛。
不了解游戏规则,不了解英雄的技能机制,对地图不熟悉,基本功约等于没有,就算妖族战队开局先送五颗人头,他们怕也打不赢。
但看到竹清云和简不移坚定中透着求知的眼神,小钟又把一些不好听的话憋了回去,竭尽所能解决他们目前的问题。
修士组现场进修,妖族战队在一旁干等,颇有几分游刃有余的放松感。
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