第一是因为宇宙中没有时间概念,十三位叙事级文明各自掌控着一部分时空,个人能力再强……除非你的体型能够超过几十万光年大小,足够引起时空坍塌,否则还没有资格碰瓷这些叙事。
以群英帝邦为例,这一叙事的强大程度足以干涉到纬度和位面,这种力量,只能是建立在叙事雄据宇宙的庞大体量基础上。
但是如果结盟成为中立性质的组织团体,那就方便多了。
不论是贸易往来还是军事行动,叙事们都很欢迎这些中立组织。
这也是第二点——在动辄几百自然年岁月光阴的星际旅途中,这些超凡者实际上变得更加大度,一些凡人无法容忍的原则性问题,对于这些长生种来说根本不是事情。
宇宙人讲究利益至上,但是更长远的利益明显更加至上。
几年谈不妥的问题,我们几千年后再谈,总能谈妥的。
而对于普通玩家团体来说,把超凡者的人口铺满星图,你就可以自称这是我们赖以生存的家乡,个体的超凡伟力霸占几个星域,很容易引起周围大量邻居、文明、星团的不满——但是只要这里有一群‘自古以来’的文明,你就占据了星际中的舆论高地了。
但这不是最大的问题,利益是打出来的,个体战斗力可以忍受自己的势力不扩张,甚至对此不屑一顾。
但是他们唯独不能容忍自己个人的力量受挫。
尤其是伴随着他们下潜星渊,人们惊恐地发现,个体的强大在以叙事为单位星渊中,显得尤其无力,因为他们面对的敌人不仅仅来自于外界——还有自身。
每次下潜和上浮的代价过于庞大,个体越强,承受来自星渊的诅咒越强大。
你不下潜,那对不起,你就只能止步于此,更高的境界与你无缘,慢慢在浅层星空中等待坐化吧。
在这种情况下,星降师个体的实力再能打都没有用,甚至太强的自身会造成极为不便的影响,无法上浮和下潜。
你可以顾得住前门,镇住场面,可是后院失火了,任你在前面只手遮天,也只能眼睁睁看着自己积累的一切毁灭殆尽。
如果不是叙事级别的文明,那么组建一定规模,更加精英的团队是最划算的,把人手分布于每一层星渊,才能巩固影响力。
但这样做的前提是……你隶属的群体必须要有足够的超凡者,偏偏这些强大的超凡者,受到叙事级文明的干预,很难真正团结起来。
当然,星降师例外,李澳兹一直对此觉得惋惜和遗憾——这个群体纯属因为人少还傲慢,根本团结不起来。
好在,现在这个问题从根源上开始慢慢被解决,只要未来【星降师】的数量能够提升起来一倍,李澳兹认为就算是大成功了。
“我的宏观部署基本落定了,玩家们能不能让【突变者】支棱起来,就看我的表现如何。”
看到《将其铭记》的奖励后,李澳兹彻底确定,这就是霜镀玩家的【突变者】主线任务。
尤其是结算条件C:《连根拔起》——它的任务奖励是【生化巢穴】、【基因抽取器】、【白色方尖碑】中三选一。
新手玩家看到这儿会一头雾水,这三个完全没有介绍的玩意儿,到底是什么东西。李澳兹可是清楚得很。
“【突变者】的道途建筑。”
李澳兹眯起眼:
“第一个完成职业主线任务的玩家,才会解锁道途建筑——简单来说,就是可以让本职业的所有人,都可以走上自己一样发展路线的工具。”
道途建筑,大概就相当于开山立派的那座山,能够彻底稳固一个职业的基石,让其他后来者可以快速成长上路。
这东西对于单飞玩家没啥用,但是对于公会来说,就极为重要了。
任何公会组织,培养新人的成本都很高,操作、意识、经验可以慢慢培养,但怎么整出来一身合适的技能、专长、奥能,那就是实打实的花钱了。
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